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基于N-S方程的烟雾模拟实时性改进

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-21页
   ·课题研究背景及意义第11-12页
   ·烟雾模拟的研究现状第12-17页
     ·基于粒子系统方法研究现状第12-14页
     ·基于N-S 方程方法研究现状第14-17页
   ·烟雾模拟存在的问题第17-18页
   ·研究内容及预期目标第18-19页
   ·论文结构第19-21页
第2章 烟雾建模的关键问题分析第21-27页
   ·烟雾特点分析第21-22页
   ·粒子系统模拟烟雾的技术分析第22-24页
     ·粒子系统实现的基本步骤第22-24页
     ·粒子系统模拟烟雾的优越性第24页
     ·烟雾粒子系统建模面临问题第24页
   ·提高烟雾模拟真实性和实时性方法剖析第24-26页
     ·提高烟雾模拟真实性方法剖析第24-25页
     ·提高烟雾模拟实时性方法剖析第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 基于粒子系统烟雾模拟的改进第27-43页
   ·烟雾粒子的产生及初始化第27-30页
     ·烟雾粒子产生的位置和数量分析第27-28页
     ·烟雾粒子属性的初始化第28-30页
   ·视点驱动的粒子数生成函数的提出第30-33页
     ·传统粒子系统新粒子产生方法分析第30页
     ·视点驱动的粒子数生成函数的构建第30-33页
   ·烟雾粒子属性的更新第33页
   ·烟雾粒子的绘制第33-41页
     ·体绘制实现流程第34页
     ·体绘制方法分类第34-39页
     ·OpenGL 渲染流程第39-40页
     ·光线投射烟雾绘制第40-41页
   ·烟雾粒子的消亡第41-42页
     ·传统粒子系统粒子消亡的判断第41页
     ·引入烟气抬升高度判断粒子消亡第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 N-S 方程对流项求解步骤的优化第43-55页
   ·烟雾运动的分析第43-46页
     ·烟雾运动的物理分析第43-45页
     ·烟雾运动的数学建模第45-46页
   ·N-S 方程求解的整体流程阐述第46-49页
   ·N-S 方程对流项求解存在问题第49-52页
   ·引入MACCORMACK 方法优化对流项求解第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 基于N-S 方程的烟雾实时模拟系统的实现与评价第55-65页
   ·实验平台的搭建第55-57页
   ·基于N-S 方程的烟雾实时模拟架构的设计第57-58页
   ·基于N-S 方程烟雾实时模拟系统的实现第58-61页
     ·视点驱动的粒子数生成函数模块的实现第58-59页
     ·MacCormack 方法求解N-S 方程对流项模块的实现第59-61页
   ·实验结果与分析第61-64页
     ·视点驱动的粒子数生成函数模块的评价第61-62页
     ·MacCormack 方法求解N-S 方程对流项模块的评价第62-64页
   ·本章小结第64-65页
结论第65-67页
参考文献第67-71页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第71-72页
致谢第72-73页
作者简介第73页

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