| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 综述 | 第10-14页 |
| ·问题的提出 | 第10页 |
| ·各类RIA 的解决方案 | 第10-12页 |
| ·Adobe 的Flash 与Flex | 第10-11页 |
| ·微软的Silverlight | 第11页 |
| ·Java FX | 第11-12页 |
| ·基于 Ajax 的软件工程 | 第12-13页 |
| ·通过部件和面板构建丰富的用户界面 | 第12页 |
| ·使用Java 工具提高开发效率 | 第12-13页 |
| ·本文内容和阐述结构 | 第13-14页 |
| 第二章 服务器整合技术 | 第14-26页 |
| ·基本的服务器整合技术 | 第14-16页 |
| ·异步HTTP 请求 | 第14-15页 |
| ·操作纯文本和HTML | 第15-16页 |
| ·整合传统的服务期端脚本技术 | 第16页 |
| ·使用数据格式库 | 第16-21页 |
| ·读写XML 数据 | 第16-20页 |
| ·读写JSON 数据 | 第20-21页 |
| ·高级服务器整合技术 | 第21-25页 |
| ·有状态服务器 | 第21-22页 |
| ·无状态服务器 | 第22-23页 |
| ·使用GWT-RPC | 第23-25页 |
| ·小结 | 第25-26页 |
| 第三章 GWT 的软件工程 | 第26-36页 |
| ·深入理解GWT 的异步编程 | 第26-28页 |
| ·设计模式的应用 | 第28-34页 |
| ·什么是设计模式 | 第28-29页 |
| ·MVC 中的OBSERVER 设计模式 | 第29-34页 |
| ·应用程序的测试 | 第34-36页 |
| 第四章 桌面应用系统的实现 | 第36-50页 |
| ·容器应用程序模式设计 | 第36-39页 |
| ·抽象工厂模式 | 第36-37页 |
| ·GadgetClass 类的实现 | 第37-39页 |
| ·布局的构建 | 第39-42页 |
| ·用户界面的布局架构 | 第39-40页 |
| ·DesktopView 类的实现 | 第40-42页 |
| ·COOKIE 保存桌面信息 | 第42-43页 |
| ·Cookie 设计原理 | 第42页 |
| ·Cookie 设计实现 | 第42-43页 |
| ·联系工具GWT-RPC 应用的实现 | 第43-50页 |
| ·GWT-RPC 实现原理 | 第43页 |
| ·联系工具程序模型(Model) | 第43-45页 |
| ·联系工具控制器概述(Controler) | 第45-47页 |
| ·应用连接到服务器(MessengerServiceClientImpl) | 第47-50页 |
| 附录词汇表 | 第50-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57页 |