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基于GWT框架的桌面式系统

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 综述第10-14页
   ·问题的提出第10页
   ·各类RIA 的解决方案第10-12页
     ·Adobe 的Flash 与Flex第10-11页
     ·微软的Silverlight第11页
     ·Java FX第11-12页
   ·基于 Ajax 的软件工程第12-13页
     ·通过部件和面板构建丰富的用户界面第12页
     ·使用Java 工具提高开发效率第12-13页
   ·本文内容和阐述结构第13-14页
第二章 服务器整合技术第14-26页
   ·基本的服务器整合技术第14-16页
     ·异步HTTP 请求第14-15页
     ·操作纯文本和HTML第15-16页
     ·整合传统的服务期端脚本技术第16页
   ·使用数据格式库第16-21页
     ·读写XML 数据第16-20页
     ·读写JSON 数据第20-21页
   ·高级服务器整合技术第21-25页
     ·有状态服务器第21-22页
     ·无状态服务器第22-23页
     ·使用GWT-RPC第23-25页
   ·小结第25-26页
第三章 GWT 的软件工程第26-36页
   ·深入理解GWT 的异步编程第26-28页
   ·设计模式的应用第28-34页
     ·什么是设计模式第28-29页
     ·MVC 中的OBSERVER 设计模式第29-34页
   ·应用程序的测试第34-36页
第四章 桌面应用系统的实现第36-50页
   ·容器应用程序模式设计第36-39页
     ·抽象工厂模式第36-37页
     ·GadgetClass 类的实现第37-39页
   ·布局的构建第39-42页
     ·用户界面的布局架构第39-40页
     ·DesktopView 类的实现第40-42页
   ·COOKIE 保存桌面信息第42-43页
     ·Cookie 设计原理第42页
     ·Cookie 设计实现第42-43页
   ·联系工具GWT-RPC 应用的实现第43-50页
     ·GWT-RPC 实现原理第43页
     ·联系工具程序模型(Model)第43-45页
     ·联系工具控制器概述(Controler)第45-47页
     ·应用连接到服务器(MessengerServiceClientImpl)第47-50页
附录词汇表第50-55页
参考文献第55-57页
致谢第57页

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