数字媒体平台马拉松赛事直播模式研究
摘要 | 第5-7页 |
abstract | 第7-8页 |
1 前言 | 第12-19页 |
1.1 选题依据 | 第12-13页 |
1.2 研究目的与意义 | 第13-14页 |
1.2.1 研究目的 | 第13-14页 |
1.2.2 研究意义 | 第14页 |
1.3 文献述评 | 第14-18页 |
1.3.1 关于数字媒体技术 | 第14-15页 |
1.3.2 关于数字媒体平台 | 第15-16页 |
1.3.3 关于马拉松赛事 | 第16-17页 |
1.3.4 关于直播模式 | 第17-18页 |
1.4 论文结构说明 | 第18-19页 |
2 马拉松赛事直播的发展现状 | 第19-27页 |
2.1 赛事直播的发展历程 | 第19-21页 |
2.1.1 电视转播阶段 | 第19页 |
2.1.2 电视直播阶段 | 第19-20页 |
2.1.3 网络直播阶段 | 第20-21页 |
2.1.4 移动端直播阶段 | 第21页 |
2.2 媒体平台发展情况 | 第21-24页 |
2.2.1 电视直播模式的情况 | 第21-22页 |
2.2.2 广播直播模式的情况 | 第22-23页 |
2.2.3 数字媒体直播模式的情况 | 第23-24页 |
2.3 马拉松赛事直播的特点 | 第24-27页 |
2.3.1 参与人数多 | 第24页 |
2.3.2 比赛时间长、赛程长 | 第24-25页 |
2.3.3 受外界环境影响大 | 第25-26页 |
2.3.4 赛事过程中突发事件多 | 第26-27页 |
3 现时马拉松赛事直播运作存在问题 | 第27-31页 |
3.1 赛事直播与观众的互动性不足 | 第27页 |
3.2 赛事直播过程呈现感单一 | 第27-29页 |
3.2.1 主持人的“填鸭式”讲解 | 第27-28页 |
3.2.2 赛事直播缺乏全面性 | 第28页 |
3.2.3 主持人的素质水平对收视率有极大的影响 | 第28-29页 |
3.3 赛事直播信号传输工程复杂 | 第29页 |
3.4 赛事过程中的突发事件频繁 | 第29-30页 |
3.5 与赞助商合作能力不强 | 第30-31页 |
4 构建数字平台马拉松赛事直播模式 | 第31-41页 |
4.1 强化赛事与观众的互动性 | 第31-33页 |
4.1.1 充分运用弹幕和聊天室技术 | 第31-32页 |
4.1.2 充分利用VR虚拟技术 | 第32-33页 |
4.2 强化赛事直播过程的多样性 | 第33-34页 |
4.2.1 增加相关娱乐性和精神层面的介绍 | 第33页 |
4.2.2 实现赛事全过程的跟踪 | 第33-34页 |
4.2.3 提高主持人的素质水平 | 第34页 |
4.3 运用云技术优化赛事信号传输 | 第34-35页 |
4.4 强化运动员运动信息的管理工作 | 第35-38页 |
4.4.1 构建基于物联网的信息收集渠道 | 第35-36页 |
4.4.2 运动员运动信息的收集 | 第36-37页 |
4.4.3 智能手环信息网络层的构建 | 第37-38页 |
4.4.4 运动员信息的应用层处理 | 第38页 |
4.5 强化与赞助商的合作 | 第38-41页 |
4.5.1 赛事的招商引资工作 | 第38-39页 |
4.5.2 赛事的品牌推广工作 | 第39页 |
4.5.3 强化与赞助商的合作 | 第39-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
个人简历在读期间发表的学术论文与科研成果 | 第44页 |