基于用户行为的英文输入引擎的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题背景 | 第8页 |
1.2 国内外相关研究情况 | 第8-10页 |
1.2.1 国内外输入法的发展情况 | 第8-9页 |
1.2.2 国内外移动端输入法的情况 | 第9-10页 |
1.3 研究目的和意义 | 第10-11页 |
1.4 本文的主要研究内容 | 第11-12页 |
第2章 输入法相关技术分析 | 第12-19页 |
2.1 引言 | 第12页 |
2.2 TRIE树 | 第12-13页 |
2.3 分布式系统HADOOP | 第13-15页 |
2.4 编程模型MAPREDUCE | 第15-18页 |
2.5 新词发现算法和语料处理 | 第18页 |
2.6 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 输入引擎需求分析与设计 | 第19-42页 |
3.1 引擎用例分析 | 第19-22页 |
3.1.1 引擎用例图 | 第19-21页 |
3.1.2 用例详细描述 | 第21-22页 |
3.2 引擎功能需求分析 | 第22页 |
3.3 系统非功能需求分析 | 第22-23页 |
3.4 输入引擎系统总体设计 | 第23-25页 |
3.4.1 输入引擎功能结构 | 第23-24页 |
3.4.2 输入引擎系统架构 | 第24-25页 |
3.5 客户端功能设计 | 第25-35页 |
3.5.1 客户端的整体架构设计 | 第26-27页 |
3.5.2 视图模块设计 | 第27-28页 |
3.5.3 键盘管理模块设计 | 第28页 |
3.5.4 数据收集模块设计 | 第28-29页 |
3.5.5 词库管理模块设计 | 第29-30页 |
3.5.6 引擎联想纠错模块设计 | 第30-35页 |
3.6 服务端功能设计 | 第35-41页 |
3.6.1 服务端的整体架构 | 第35-37页 |
3.6.2 数据分析模块设计 | 第37-38页 |
3.6.3 数据库设计 | 第38-41页 |
3.7 本章小结 | 第41-42页 |
第4章 输入引擎的实现 | 第42-60页 |
4.1 输入引擎的实现环境 | 第42页 |
4.2 输入引擎客户端的实现 | 第42-52页 |
4.2.1 输入引擎控制管理模块的实现 | 第43-44页 |
4.2.2 输入引擎视图模块的实现 | 第44-46页 |
4.2.3 引擎联想与纠错模块的实现 | 第46-48页 |
4.2.4 数据收集模块的实现 | 第48-52页 |
4.3 服务端及数据分析的实现 | 第52-59页 |
4.3.1 数据预处理和存储的实现 | 第53-55页 |
4.3.2 数据分析的实现 | 第55-59页 |
4.4 本章小结 | 第59-60页 |
第5章 输入法系统测试 | 第60-66页 |
5.1 测试计划 | 第60页 |
5.2 测试内容 | 第60-65页 |
5.2.1 客户端控制和视图模块测试 | 第60-62页 |
5.2.2 客户端联想及纠错模块测试 | 第62-63页 |
5.2.3 服务端数据收集模块测试 | 第63-64页 |
5.2.4 服务端功能测试 | 第64-65页 |
5.3 测试结果 | 第65页 |
5.4 本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
个人简历 | 第74页 |