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基于用户行为的英文输入引擎的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 课题背景第8页
    1.2 国内外相关研究情况第8-10页
        1.2.1 国内外输入法的发展情况第8-9页
        1.2.2 国内外移动端输入法的情况第9-10页
    1.3 研究目的和意义第10-11页
    1.4 本文的主要研究内容第11-12页
第2章 输入法相关技术分析第12-19页
    2.1 引言第12页
    2.2 TRIE树第12-13页
    2.3 分布式系统HADOOP第13-15页
    2.4 编程模型MAPREDUCE第15-18页
    2.5 新词发现算法和语料处理第18页
    2.6 本章小结第18-19页
第3章 输入引擎需求分析与设计第19-42页
    3.1 引擎用例分析第19-22页
        3.1.1 引擎用例图第19-21页
        3.1.2 用例详细描述第21-22页
    3.2 引擎功能需求分析第22页
    3.3 系统非功能需求分析第22-23页
    3.4 输入引擎系统总体设计第23-25页
        3.4.1 输入引擎功能结构第23-24页
        3.4.2 输入引擎系统架构第24-25页
    3.5 客户端功能设计第25-35页
        3.5.1 客户端的整体架构设计第26-27页
        3.5.2 视图模块设计第27-28页
        3.5.3 键盘管理模块设计第28页
        3.5.4 数据收集模块设计第28-29页
        3.5.5 词库管理模块设计第29-30页
        3.5.6 引擎联想纠错模块设计第30-35页
    3.6 服务端功能设计第35-41页
        3.6.1 服务端的整体架构第35-37页
        3.6.2 数据分析模块设计第37-38页
        3.6.3 数据库设计第38-41页
    3.7 本章小结第41-42页
第4章 输入引擎的实现第42-60页
    4.1 输入引擎的实现环境第42页
    4.2 输入引擎客户端的实现第42-52页
        4.2.1 输入引擎控制管理模块的实现第43-44页
        4.2.2 输入引擎视图模块的实现第44-46页
        4.2.3 引擎联想与纠错模块的实现第46-48页
        4.2.4 数据收集模块的实现第48-52页
    4.3 服务端及数据分析的实现第52-59页
        4.3.1 数据预处理和存储的实现第53-55页
        4.3.2 数据分析的实现第55-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第5章 输入法系统测试第60-66页
    5.1 测试计划第60页
    5.2 测试内容第60-65页
        5.2.1 客户端控制和视图模块测试第60-62页
        5.2.2 客户端联想及纠错模块测试第62-63页
        5.2.3 服务端数据收集模块测试第63-64页
        5.2.4 服务端功能测试第64-65页
    5.3 测试结果第65页
    5.4 本章小结第65-66页
结论第66-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第72-73页
致谢第73-74页
个人简历第74页

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