首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于双目立体视觉的场景重建与绘制

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 研究背景与意义第8-9页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 研究意义第9页
    1.2 立体视觉的研究现状第9-13页
        1.2.1 立体视觉的研究现状和发展趋势第11-12页
        1.2.2 立体视觉研究所面临的困难第12-13页
    1.3 本文的研究内容和组织结构第13-15页
第二章 双目立体视觉的理论与技术第15-22页
    2.1 人类的立体视觉过程第15页
    2.2 双目立体视觉原理第15-19页
        2.2.1 三角测量原理第16-17页
        2.2.2 双目立体视觉的数学模型第17-19页
    2.3 双目立体视觉系统结构第19-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 基于OpenCV的立体标定方法研究第22-37页
    3.1 引言第22页
    3.2 摄像机模型第22-26页
        3.2.1 几个坐标系第22-25页
        3.2.2 针孔模型第25-26页
    3.3 基于OpenCV的标定方法第26-36页
        3.3.1 传统的相机标定方法第26页
        3.3.2 基于OpenCV的标定过程第26-30页
        3.3.3 立体校正第30-34页
        3.3.4 实验结果及分析第34-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 基于图割的立体匹配算法研究第37-46页
    4.1 引言第37页
    4.2 图割理论第37-41页
        4.2.1 双终端图第38-39页
        4.2.2 割第39页
        4.2.3 最大流最小割第39-41页
    4.3 遮挡问题和扩展问题第41-42页
        4.3.1 遮挡问题第41页
        4.3.2 扩展问题第41-42页
    4.4 能量函数的形式第42页
    4.5 网络图的构造第42-44页
    4.6 实验结果分析第44-45页
    4.7 本章小结第45-46页
第五章 三维重建系统设计第46-55页
    5.1 引言第46页
    5.2 基于OpenCV的重建方法第46-49页
        5.2.1 对极几何和基础矩阵第46-49页
        5.2.2 由三维投影映射深度第49页
    5.3 基于OpenGL的绘制方法第49-51页
    5.4 实验系统及结果分析第51-54页
        5.4.1 VS2010下的OpenCV和OpenGL配置第51-52页
        5.4.2 实验结果及分析第52-54页
    5.5 本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
    6.1 本文的总结第55-56页
    6.2 对未来工作的展望第56-57页
参考文献第57-61页
致谢第61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:基于知识情境的知识推送技术研究
下一篇:风险价值的优化算法