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基于B/S模式的显卡测试系统软件设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究历史与现状第11-13页
    1.3 本文的主要研究内容第13-14页
    1.4 本论文的结构安排第14-15页
第二章 测试原理与软件结构分析第15-26页
    2.1 显卡构成与工作原理第15-21页
        2.1.1 显卡基本构造第15-17页
        2.1.2 VGA输出关键信号分析第17-20页
        2.1.3 GPU图像渲染软件接第20-21页
    2.2 测试软件结构模式研究第21-25页
        2.2.1 网络测试系统软件模式分析第22-24页
        2.2.2 B/S模式常见实现方法分析第24-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第三章 测试方案总体设计第26-37页
    3.1 测试需求分析与测试设备第26-28页
        3.1.1 测试需求分析第26-27页
        3.1.2 测试设备第27-28页
    3.2 测试系统总体结构设计第28-33页
        3.2.1 硬件平台搭建第28-30页
        3.2.2 软件架构设计第30-33页
    3.3 测试服务程序总体设计第33-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 网络服务设计与实现第37-54页
    4.1 Web服务模块第37-44页
        4.1.1 HTTP报文解析与封装第37-41页
        4.1.2 Web服务设计第41-42页
        4.1.3 调用接.设计第42-44页
    4.2 人机交互界面设计第44-51页
        4.2.1 HTML网页内容设计第45页
        4.2.2 CSS样式表设计第45-46页
        4.2.3 JavaScript脚本设计第46-51页
    4.3 网络信息管理服务第51-53页
    4.4 本章小结第53-54页
第五章 测试执行设计与实现第54-62页
    5.1 显卡参数信息获取第54-56页
        5.1.1 显卡测试方法选择第54-55页
        5.1.2 本文具体实现第55-56页
    5.2 显示模式操作第56-59页
        5.2.1 显示模式列表的获取第57-58页
        5.2.2 显示模式的设置第58-59页
    5.3 指定颜色渲染第59-61页
    5.4 本章小结第61-62页
第六章 测试验证与结果分析第62-80页
    6.1 测试验证第62-77页
        6.1.1 网络服务与显卡信息获取验证第62-66页
        6.1.2 行场同步信号测试验证第66-72页
        6.1.3 颜色输出信号测试验证第72-77页
    6.2 结果分析第77-79页
        6.2.1 功能验证分析第77-78页
        6.2.2 指标验证分析第78-79页
    6.3 本章小结第79-80页
第七章 全文总结与展望第80-82页
    7.1 全文总结第80-81页
    7.2 后续工作展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页
攻读硕士学位期间取得的成果第85-86页

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