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高校田径运动会信息管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究工作的背景与意义第11页
    1.2 国内外有关本选题的研究现状第11-12页
    1.3 研究现状与发展趋势第12页
    1.4 关键技术问题第12-13页
    1.5 本人负责的主要工作第13页
    1.6 本论文的结构安排第13-14页
    1.7 本章小结第14-15页
第二章 系统开发使用的关键技术第15-20页
    2.1 管理系统概述第15-16页
        2.1.1 管理系统的定义第15页
        2.1.2 管理系统的功能第15-16页
        2.1.3 管理系统的作用第16页
        2.1.4 管理系统的特点第16页
        2.1.5 管理系统的建设目标第16页
    2.2 系统开发的关键技术分析第16-19页
        2.2.1 B/S模式第16-17页
        2.2.2 C第17页
        2.2.3 SQL SERVER 2005数据库第17-18页
        2.2.4 ASP.NET技术第18页
        2.2.5 .NET FRAMEWORK第18页
        2.2.6 XML技术第18页
        2.2.7 ADO.NET数据访问程序第18-19页
        2.2.8 SELENIUM软件测试技术第19页
    2.3 本章小结第19-20页
第三章 系统需求分析第20-24页
    3.1 系统需求分析第20-21页
        3.1.1 系统需求理解第20页
        3.1.2 功能需求分析第20-21页
    3.2 系统数据流图分析第21-23页
    3.3 本章小结第23-24页
第四章 系统的总体设计第24-33页
    4.1 系统总体设计的原则和思想第24-25页
        4.1.1 系统总体设计的原则第24页
        4.1.2 系统总体设计的思想第24-25页
    4.2 系统的功能分析设计第25-26页
    4.3 系统业务流程设计第26-29页
        4.3.1 赛前准备第27-28页
        4.3.2 赛中管理第28页
        4.3.3 赛后处理第28页
        4.3.4 系统权限设计第28-29页
    4.4 系统的总体结构第29-32页
        4.4.1 系统体系结构设计第29-30页
        4.4.2 系统数据结构设计第30-31页
        4.4.3 系统网络结构设计第31-32页
    4.5 本章小结第32-33页
第五章 系统的数据库设计第33-45页
    5.1 数据库概念设计第33-36页
        5.1.1 确定实体和联系第33-34页
        5.1.2 E-R图设计第34-35页
        5.1.3 将E-R图转化为关系模式第35-36页
    5.2 数据字典第36-39页
    5.3 数据表的创建第39-42页
    5.4 物理结构设计第42-43页
        5.4.1 确定数据库的存储结构第42-43页
        5.4.2 确定数据的存取方法第43页
    5.5 检验是否满足用户需求第43页
    5.6 数据库实施、运行和维护第43-44页
    5.7 本章小结第44-45页
第六章 视图层与逻辑层的详细设计第45-66页
    6.1 运动员模块第45-50页
        6.1.1 运动员登陆第45-47页
        6.1.2 查看系统公告模块第47-48页
        6.1.3 查看成绩模块第48-50页
        6.1.4 退出系统模块第50页
    6.2 管理员模块第50-65页
        6.2.1 管理员登陆第50-51页
        6.2.2 系统用户管理第51-54页
        6.2.3 运动员管理第54-57页
        6.2.4 运动会项目管理第57-60页
        6.2.5 成绩管理第60-62页
        6.2.6 系统公告管理第62-64页
        6.2.7 个人信息管理第64-65页
        6.2.8 退出系统模块第65页
    6.3 本章小结第65-66页
第七章 系统的测试第66-81页
    7.1 软件测试过程第66-68页
        7.1.1 测试原则第66页
        7.1.2 测试方法第66-67页
        7.1.3 测试步骤第67-68页
    7.2 测试用例设计第68-71页
        7.2.1 运动员模块第68-69页
        7.2.2 管理员模块第69-71页
    7.3 测试实施第71-80页
        7.3.1 运动员模块第71-75页
        7.3.2 管理员模块第75-80页
    7.4 本章小结第80-81页
第八章 全文总结与展望第81-83页
    8.1 全文总结第81页
    8.2 后续工作展望第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-86页

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