摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
一、引言 | 第10-13页 |
(一) 论文选题背景 | 第10-11页 |
1. 旅游产品发展需求 | 第10页 |
2. 旅游多元化体验的需求 | 第10-11页 |
(二) 研究目的意义 | 第11页 |
1. 旅游产品的体验性需求及多种体验方式 | 第11页 |
2. 平台玩具与体验设计间的关联性 | 第11页 |
3. 本论文的创新点 | 第11页 |
(三) 论文研究的主要内容 | 第11-12页 |
1. 探讨体验式旅游产品设计的思路与方法 | 第11-12页 |
2. 体验式设计方式对旅游产品设计方式的关联性探讨 | 第12页 |
3. 借用网络手段丰富旅游产品推广平台 | 第12页 |
4. 将体验式旅游产品设计方式应用于桂林旅游产品形象设计 | 第12页 |
(四) 研究方法 | 第12-13页 |
1. 文献研究法 | 第12页 |
2. 探索研究法 | 第12页 |
3. 实例分析法 | 第12-13页 |
二、体验式旅游发展的研究分析 | 第13-19页 |
(一) 旅游体验的理论分析 | 第13-14页 |
1. 国外旅游体验的理论分析 | 第13-14页 |
2. 国内旅游体验的理论分析 | 第14页 |
(二) 体验式旅游产品的现状分析 | 第14-17页 |
1. 国外体验式旅游产品的发展 | 第14-15页 |
2. 国内体验式旅游产品的发展 | 第15-17页 |
(三) 体验设计下旅游产品的基本特性 | 第17-19页 |
1. 物质特性 | 第17-18页 |
2. 非物质特性 | 第18-19页 |
三、体验式旅游产品的创新型模式分析 | 第19-30页 |
(一) 旅游产品创新模式 | 第19-21页 |
(二) 平台玩具设计模式 | 第21-24页 |
1. 平台玩具概况 | 第21页 |
2. 平台玩具设计模式 | 第21-24页 |
(三) 旅游产品创新模式与平台玩具设计模式的研究分析 | 第24-27页 |
(四) 旅游产品平台玩具与传统旅游产品的对比 | 第27-30页 |
1. 设计方式的对比 | 第27页 |
2. 生产工艺的对比 | 第27-28页 |
3. 视觉形象的对比 | 第28-30页 |
四、旅游产品平台玩具的体验设计原则 | 第30-52页 |
(一) 旅游产品平台玩具体验化分类 | 第30-37页 |
1. 实物型产品体验设计 | 第30-34页 |
2. 虚拟型产品体验设计 | 第34-37页 |
(二) 实物型旅游产品平台玩具体验化设计原则 | 第37-40页 |
1. 强化产品主题 | 第37-38页 |
2. 体现产品差异性 | 第38-39页 |
3. 使人感官愉悦 | 第39页 |
4. 强调互动性 | 第39-40页 |
(三) Web型旅游产品平台玩具的体验方式 | 第40-42页 |
1. 操作方式上的体验 | 第40-41页 |
2. 获得方式上的体验 | 第41-42页 |
3. 展示方式上的体验 | 第42页 |
(四) 实物型与Web型旅游产品平台玩具体验设计的四个阶段 | 第42-52页 |
1. 需求分析 | 第42-45页 |
2. 概念设计 | 第45-47页 |
3. 设计初稿及详细设计 | 第47-51页 |
4. 设计测试与评价 | 第51-52页 |
五、设计实例-“花桂MOMO”旅游产品平台玩具设计 | 第52-67页 |
(一) 设计主题 | 第52页 |
1. 提炼主题概念 | 第52页 |
2. 总结主题关键词 | 第52页 |
(二) 平台玩具设计定位 | 第52-56页 |
1. 消费对象定位 | 第53页 |
2. 主题元素选取 | 第53-56页 |
(三) 平台玩具设计方案 | 第56-61页 |
1. 外形的设计 | 第56-57页 |
2. 名字的选取 | 第57页 |
3. 情感融入 | 第57-58页 |
4. 平台玩具设计方案总结 | 第58-61页 |
(四) 产品网络推广实施方案 | 第61-66页 |
1. 网站原型图 | 第61页 |
2. 网站版面设计 | 第61-63页 |
3. 色彩分析 | 第63页 |
4. 内容风格 | 第63-64页 |
5. 网站设计布局 | 第64-65页 |
6. 网站体验方式 | 第65页 |
7. 网站系统管理设计 | 第65-66页 |
(五) 设计方案总结 | 第66-67页 |
结语 | 第67-68页 |
注释 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |
发表论文情况 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |