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机械产品虚拟装拆交互技术的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-25页
    1.1 课题来源第11页
    1.2 课题的研究目的和意义第11-14页
    1.3 国内外研究现状第14-22页
        1.3.1 虚拟现实技术国内外研究现状第14-17页
        1.3.2 虚拟装配技术国内外研究现状第17-19页
        1.3.3 人机交互技术的发展历史和研究现状第19-21页
        1.3.4 基于手势识别的人机交互技术的研究现状第21-22页
    1.4 常见虚拟装配开发平台简介第22-24页
    1.5 本文的主要研究内容第24-25页
第二章 虚拟手关键技术研究第25-48页
    2.1 引言第25页
    2.2 虚拟手建模第25-30页
        2.2.1 人手生理结构分析第25-26页
        2.2.2 人手运动特点分析第26-28页
        2.2.3 基于 SolidWorks 的虚拟手建模第28-30页
    2.3 交互映射关系的建立第30-43页
        2.3.1 数据手套和虚拟装拆系统的集成第30-38页
        2.3.2 数据手套与虚拟手的交互映射第38-40页
        2.3.3 位置跟踪器和虚拟装拆系统的集成第40-42页
        2.3.4 位置跟踪器与虚拟手的交互映射第42-43页
    2.4 虚拟手坐标变换第43-47页
    2.5 本章小结第47-48页
第三章 虚拟装拆系统的手势识别技术第48-59页
    3.1 引言第48页
    3.2 零件抓取手势的定义第48-53页
        3.2.1 轴类零件的抓取手势定义第49-50页
        3.2.2 轮盘类零件的抓取手势定义第50-51页
        3.2.3 箱体类零件的抓取手势定义第51-52页
        3.2.4 联接类零件的抓取手势定义第52-53页
    3.3 零件抓取手势的识别第53-58页
        3.3.1 抓取手势识别过程第53-54页
        3.3.2 零件稳定抓取的条件及判定算法第54-58页
    3.4 本章小结第58-59页
第四章 虚拟装拆过程中的关键技术第59-73页
    4.1 引言第59页
    4.2 碰撞检测算法的实现第59-62页
    4.3 虚拟抓取力反馈的实现第62-66页
        4.3.1 CyberTouch 组件简介第62-63页
        4.3.2 虚拟抓取力的实现第63-66页
    4.4 虚拟装拆导航技术的实现第66-72页
        4.4.1 装拆顺序的确定第66-67页
        4.4.2 基于约束的装配导航第67-72页
    4.5 本章小结第72-73页
第五章 基于 SolidWorks 的虚拟装拆原型系统的实现第73-83页
    5.1 引言第73页
    5.2 SolidWorks 二次开发功能简介第73-75页
    5.3 基于 SolidWorks 的虚拟装拆场景建立第75-77页
        5.3.1 虚拟装拆环境模型的建立第76页
        5.3.2 虚拟零件模型的建立第76-77页
    5.4 虚拟装拆过程的实现第77-82页
    5.5 本章小结第82-83页
总结与展望第83-85页
参考文献第85-90页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第90-91页
致谢第91-92页
附件第92页

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