城市儿童户外游戏空间景观艺术研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第11-24页 |
1.1 研究背景 | 第11页 |
1.2 研究目的及意义 | 第11-12页 |
1.2.1 研究目的 | 第11-12页 |
1.2.2 研究意义 | 第12页 |
1.3 研究内容及范围 | 第12-13页 |
1.3.1 研究内容 | 第12页 |
1.3.2 研究范围 | 第12-13页 |
1.4 国内外研究概况 | 第13-21页 |
1.4.1 国内研究概况 | 第13-17页 |
1.4.2 国外研究概况 | 第17-21页 |
1.4.3 小结 | 第21页 |
1.5 研究方法及框架 | 第21-24页 |
1.5.1 研究方法 | 第21-22页 |
1.5.2 论文框架 | 第22-24页 |
第2章 儿童游戏之于儿童户外游戏空间的意义 | 第24-36页 |
2.1 儿童游戏的主体 | 第24-30页 |
2.1.1 儿童的定义及地位 | 第24-25页 |
2.1.2 儿童认知发育过程 | 第25页 |
2.1.3 儿童对艺术的认知需求 | 第25-26页 |
2.1.4 儿童游戏行为特征分析 | 第26-30页 |
2.2 儿童游戏的载体 | 第30-34页 |
2.2.1 儿童游戏空间的构成 | 第30-32页 |
2.2.2 城市儿童户外游戏空间环境景观各要素 | 第32-33页 |
2.2.3 城市儿童户外游戏空间的特点 | 第33页 |
2.2.4 儿童游戏行为与空间环境的关系 | 第33-34页 |
2.3 儿童游戏的价值 | 第34-36页 |
2.3.1 游戏的内在主体价值 | 第34-35页 |
2.3.2 游戏的外在教育价值 | 第35-36页 |
第3章 景观艺术之于城市儿童户外游戏空间的意义 | 第36-42页 |
3.1 儿童户外游戏空间景观艺术的内涵 | 第36-37页 |
3.2 儿童游戏空间景观艺术的特征 | 第37-38页 |
3.2.1 艺术审美 | 第37页 |
3.2.2 趣味 | 第37-38页 |
3.2.3 创造指引 | 第38页 |
3.3 儿童游戏空间景观艺术的生成途径 | 第38-40页 |
3.3.1 形式美借鉴 | 第39页 |
3.3.2 “符号”的表达意义 | 第39-40页 |
3.3.3 情感融合 | 第40页 |
3.4 儿童游戏空间景观艺术的表现形式 | 第40-42页 |
第4章 城市儿童户外游戏空间经过艺术初探 | 第42-65页 |
4.1 城市儿童户外游戏空间景观艺术案例分析 | 第42-54页 |
4.1.1 基础准备 | 第42-43页 |
4.1.2 簏湖红石公园儿童乐园 | 第43-45页 |
4.1.3 云朵乐园 | 第45-48页 |
4.1.4 新加坡儿童花园 | 第48-52页 |
4.1.5 土耳其Zorlu中心游乐场 | 第52-54页 |
4.2 儿童户外游戏空间景观要素及其艺术表现 | 第54-60页 |
4.2.1 地形的差异性 | 第54-55页 |
4.2.2 植物的多样性 | 第55-57页 |
4.2.3 水的艺术参与形式 | 第57-58页 |
4.2.4 设施介入互动趣味 | 第58-59页 |
4.2.5 铺装形式的节奏韵律 | 第59-60页 |
4.3 儿童户外游戏空间景观艺术的创作原则 | 第60-61页 |
4.3.1 自然法则 | 第60-61页 |
4.3.2 文化法则 | 第61页 |
4.3.3 儿童法则 | 第61页 |
4.4 儿童户外游戏空间景观艺术的创作策略 | 第61-62页 |
4.4.1 感觉活动策略——回归真实 | 第62页 |
4.4.2 想象活动策略——创造想象 | 第62页 |
4.4.3 情感活动策略——意境共鸣 | 第62页 |
4.5 儿童户外游戏空间景观艺术创作的程序 | 第62-65页 |
4.5.1 客观情景感受 | 第63页 |
4.5.2 建立审美意蕴 | 第63页 |
4.5.3 创作意境的初步生成 | 第63-64页 |
4.5.4 形式美过程 | 第64-65页 |
第5章 城市儿童户外游戏空间景观艺术设计实践 | 第65-77页 |
5.1 内容策划 | 第65-67页 |
5.1.1 项目背景介绍 | 第65-66页 |
5.1.2 设计目标与定位 | 第66-67页 |
5.1.3 设计理念及方法 | 第67页 |
5.2 空间景观构想 | 第67-72页 |
5.2.1 空间造型 | 第67-69页 |
5.2.2 空间布局 | 第69-72页 |
5.3 设计要点 | 第72-77页 |
5.3.1 形式感的铺装 | 第72-73页 |
5.3.2 强烈的色彩计划 | 第73页 |
5.3.3 基于“五感”的游戏体验内容 | 第73-75页 |
5.3.4 雕塑感的艺术小品 | 第75页 |
5.3.5 融入科技的互动参与设施 | 第75-77页 |
结论 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第82页 |