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城市儿童户外游戏空间景观艺术研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第11-24页
    1.1 研究背景第11页
    1.2 研究目的及意义第11-12页
        1.2.1 研究目的第11-12页
        1.2.2 研究意义第12页
    1.3 研究内容及范围第12-13页
        1.3.1 研究内容第12页
        1.3.2 研究范围第12-13页
    1.4 国内外研究概况第13-21页
        1.4.1 国内研究概况第13-17页
        1.4.2 国外研究概况第17-21页
        1.4.3 小结第21页
    1.5 研究方法及框架第21-24页
        1.5.1 研究方法第21-22页
        1.5.2 论文框架第22-24页
第2章 儿童游戏之于儿童户外游戏空间的意义第24-36页
    2.1 儿童游戏的主体第24-30页
        2.1.1 儿童的定义及地位第24-25页
        2.1.2 儿童认知发育过程第25页
        2.1.3 儿童对艺术的认知需求第25-26页
        2.1.4 儿童游戏行为特征分析第26-30页
    2.2 儿童游戏的载体第30-34页
        2.2.1 儿童游戏空间的构成第30-32页
        2.2.2 城市儿童户外游戏空间环境景观各要素第32-33页
        2.2.3 城市儿童户外游戏空间的特点第33页
        2.2.4 儿童游戏行为与空间环境的关系第33-34页
    2.3 儿童游戏的价值第34-36页
        2.3.1 游戏的内在主体价值第34-35页
        2.3.2 游戏的外在教育价值第35-36页
第3章 景观艺术之于城市儿童户外游戏空间的意义第36-42页
    3.1 儿童户外游戏空间景观艺术的内涵第36-37页
    3.2 儿童游戏空间景观艺术的特征第37-38页
        3.2.1 艺术审美第37页
        3.2.2 趣味第37-38页
        3.2.3 创造指引第38页
    3.3 儿童游戏空间景观艺术的生成途径第38-40页
        3.3.1 形式美借鉴第39页
        3.3.2 “符号”的表达意义第39-40页
        3.3.3 情感融合第40页
    3.4 儿童游戏空间景观艺术的表现形式第40-42页
第4章 城市儿童户外游戏空间经过艺术初探第42-65页
    4.1 城市儿童户外游戏空间景观艺术案例分析第42-54页
        4.1.1 基础准备第42-43页
        4.1.2 簏湖红石公园儿童乐园第43-45页
        4.1.3 云朵乐园第45-48页
        4.1.4 新加坡儿童花园第48-52页
        4.1.5 土耳其Zorlu中心游乐场第52-54页
    4.2 儿童户外游戏空间景观要素及其艺术表现第54-60页
        4.2.1 地形的差异性第54-55页
        4.2.2 植物的多样性第55-57页
        4.2.3 水的艺术参与形式第57-58页
        4.2.4 设施介入互动趣味第58-59页
        4.2.5 铺装形式的节奏韵律第59-60页
    4.3 儿童户外游戏空间景观艺术的创作原则第60-61页
        4.3.1 自然法则第60-61页
        4.3.2 文化法则第61页
        4.3.3 儿童法则第61页
    4.4 儿童户外游戏空间景观艺术的创作策略第61-62页
        4.4.1 感觉活动策略——回归真实第62页
        4.4.2 想象活动策略——创造想象第62页
        4.4.3 情感活动策略——意境共鸣第62页
    4.5 儿童户外游戏空间景观艺术创作的程序第62-65页
        4.5.1 客观情景感受第63页
        4.5.2 建立审美意蕴第63页
        4.5.3 创作意境的初步生成第63-64页
        4.5.4 形式美过程第64-65页
第5章 城市儿童户外游戏空间景观艺术设计实践第65-77页
    5.1 内容策划第65-67页
        5.1.1 项目背景介绍第65-66页
        5.1.2 设计目标与定位第66-67页
        5.1.3 设计理念及方法第67页
    5.2 空间景观构想第67-72页
        5.2.1 空间造型第67-69页
        5.2.2 空间布局第69-72页
    5.3 设计要点第72-77页
        5.3.1 形式感的铺装第72-73页
        5.3.2 强烈的色彩计划第73页
        5.3.3 基于“五感”的游戏体验内容第73-75页
        5.3.4 雕塑感的艺术小品第75页
        5.3.5 融入科技的互动参与设施第75-77页
结论第77-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-82页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第82页

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