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手机网络游戏客户让渡价值对客户满意度的影响研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 选题背景与意义第10-11页
        1.1.1 研究背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究综述第11-14页
        1.2.1 国外研究动态第11-12页
        1.2.2 国内研究动态第12-13页
        1.2.3 小结第13-14页
    1.3 研究思路框架及其主要内容第14-15页
    1.4 研究方法第15-16页
    1.5 本文的创新点和不足第16-17页
第2章 客户让渡价值和客户满意度的理论研究第17-27页
    2.1 客户让渡价值理论第17-19页
        2.1.1 客户让渡价值的概念第17-18页
        2.1.2 客户让渡价值的维度划分和测量第18-19页
    2.2 客户满意度的相关研究第19-23页
        2.2.1 客户满意度的定义第19-20页
        2.2.2 客户满意度的评价模型及其评价维度第20-23页
    2.3 客户让渡价值与客户满意度的作用机制第23-24页
    2.4 手机网络游戏及其客户群体的概念与分类第24-27页
        2.4.1 手机网络游戏的定义第24页
        2.4.2 手机网络游戏的分类第24页
        2.4.3 手机网络游戏客户的概念第24-25页
        2.4.4 手机网络游戏客户的分类第25-27页
第3章 研究设计第27-34页
    3.1 研究模型与研究假设第27-30页
        3.1.1 研究模型第27-28页
        3.1.2 研究假设第28-30页
    3.2 量表设计第30-34页
        3.2.1 客户让渡价值的测量第31-32页
        3.2.2 客户满意度的测量第32-34页
第4章 实证分析第34-54页
    4.1 数据收集第34页
        4.1.1 调查对象第34页
        4.1.2 问卷的发放和回收第34页
    4.2 描述性统计分析第34-37页
        4.2.1 问卷填写人描述第34-36页
        4.2.2 样本数据描述第36-37页
    4.3 调查数据信度效度分析第37-44页
        4.3.1 信度分析第37-38页
        4.3.2 效度分析第38-44页
    4.4 相关性分析第44-46页
        4.4.1 客户让渡价值各维度与客户满意度的各维度相关性分析第44-45页
        4.4.2 客户让渡价值综合表现与客户满意度的相关性分析第45-46页
    4.5 多元回归结果分析第46-54页
        4.5.1 多元回归实证模型第46页
        4.5.2 多元回归结果分析第46-51页
        4.5.3 多元回归结果解释第51-54页
第5章 实证结果及对策建议第54-60页
    5.1 实证结论第54-56页
        5.1.1 客户让渡价值对客户满意度有显著正向影响第54页
        5.1.2 客户让渡价对客户行为满意度有显著正向影响第54页
        5.1.3 客户让渡价值对客户理念满意度存在显著正向影响第54-55页
        5.1.4 客户让渡价值与客户视听满意度存在正向影响但并不显著第55页
        5.1.5 服务利益以及人员和形象利益是影响客户满意度的关键因素第55页
        5.1.6 控制变量对客户满意度影响有限第55-56页
    5.2 对策与建议第56-60页
        5.2.1 提升游戏服务质量为客户提升服务利益第57页
        5.2.2 重视员工培训为客户提供更多的人员和形象利益第57页
        5.2.3 采用正确的收费模式降低客户的货币成本第57-58页
        5.2.4 提升自主研发能力打造强势游戏品牌第58-60页
参考文献第60-63页
附录A:客户让渡价值与客户满意度正式调查问卷第63-67页
致谢第67-68页
在学期间发表的学术论文第68页

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