摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 本文研究背景及来源 | 第10页 |
1.2 数据链的发展历史和国内外的研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本论文研究内容 | 第11-14页 |
第二章 基础理论与相关技术 | 第14-30页 |
2.1 Link16数据链通信协议 | 第14-16页 |
2.1.1 时分多址 | 第14-15页 |
2.1.2 碰撞分析 | 第15页 |
2.1.3 数据格式 | 第15-16页 |
2.2 Python Qt GUI编程 | 第16-18页 |
2.2.1 界面开发中常用的控件 | 第16页 |
2.2.2 信号和槽 | 第16-17页 |
2.2.3 Qt设计师 | 第17-18页 |
2.3 Socket网络编程 | 第18-22页 |
2.3.1 Socket之UDP通信 | 第19页 |
2.3.2 Socket之TCP通信 | 第19-22页 |
2.3.3 UDP与TCP的比较 | 第22页 |
2.4 并发编程 | 第22-26页 |
2.4.1 多线程 | 第23-24页 |
2.4.2 多进程 | 第24-25页 |
2.4.3 GIL锁 | 第25-26页 |
2.5 Redis数据库 | 第26-28页 |
2.5.1 Redis的数据结构 | 第26-27页 |
2.5.2 Redis的持久化 | 第27-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 数据链仿真平台的分析和设计 | 第30-42页 |
3.1 系统结构概述 | 第30-31页 |
3.2 网络仿真 | 第31-34页 |
3.2.1 网络仿真软件 | 第31-32页 |
3.2.2 混合仿真 | 第32-34页 |
3.3 网络模型设计 | 第34-36页 |
3.3.1 同步 | 第34-35页 |
3.3.2 时隙分配算法 | 第35页 |
3.3.3 多网结构下的预案设计 | 第35-36页 |
3.4 终端模型设计 | 第36-39页 |
3.4.1 消息格式分析 | 第36页 |
3.4.2 数据链仿真消息发送格式 | 第36-37页 |
3.4.3 链路消息控制器与DSP模拟器之间的接口设计 | 第37页 |
3.4.4 Python解析C结构体 | 第37页 |
3.4.5 字节对齐分析 | 第37-39页 |
3.4.6 Python中的struct包调用 | 第39页 |
3.5 系统可行性分析 | 第39-41页 |
3.5.1 可行性实验的设计 | 第40页 |
3.5.2 实验结果分析 | 第40-41页 |
3.6 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 链路消息控制器的详细设计与实现 | 第42-58页 |
4.1 链路消息控制器的模块设计 | 第42-47页 |
4.1.1 加载及合成预案 | 第42-44页 |
4.1.2 Redis消息缓存 | 第44-46页 |
4.1.3 Redis消息的持久化 | 第46-47页 |
4.2 通信协议的具体设计 | 第47-49页 |
4.2.1 原语规划 | 第47-48页 |
4.2.2 控制器与模拟器之间的接口设计 | 第48-49页 |
4.3 客户端界面的设计与实现 | 第49-53页 |
4.3.1 Link16主菜单界面 | 第50页 |
4.3.2 连接设置界面 | 第50-51页 |
4.3.3 系统配置界面 | 第51-52页 |
4.3.4 加载网络规划界面 | 第52页 |
4.3.5 消息接收显示界面 | 第52-53页 |
4.3.6 子线程更新UI | 第53页 |
4.4 C Struct解析器的构造 | 第53-55页 |
4.4.1 C文件中关于结构体信息的提取 | 第54页 |
4.4.2 C struct得到format的具体实现 | 第54-55页 |
4.5 并发编程的合理优化 | 第55-56页 |
4.5.1 Python多线程与多进程的实验设计与性能分析 | 第55-56页 |
4.6 仿真结果的统计与分析 | 第56页 |
4.7 本章小结 | 第56-58页 |
第五章 总结和展望 | 第58-60页 |
5.1 论文内容及工作总结 | 第58页 |
5.2 未来工作展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62页 |