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面向通用计算的GPU集群设计

目录第3-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究现状第9-11页
    1.3 研究内容第11-12页
    1.4 本文创新点第12页
    1.5 全文组织与安排第12-13页
第二章 GPU集群体系结构第13-25页
    2.1 传统集群体系结构第13-16页
    2.2 异构计算资源GPU第16-20页
        2.2.1 GPU的发展第16-19页
        2.2.2 GPU的特点第19-20页
    2.3 GPU集群体系结构第20-22页
    2.4 GPU集群部署第22-25页
第三章 GPU集群编程模型第25-46页
    3.1 集群编程模型与范例第25-29页
        3.1.1 任务播种第25-26页
        3.1.2 单控制流多数据流第26-27页
        3.1.3 数据流水线第27-28页
        3.1.4 分治策略第28-29页
    3.2 传统集群编程模型第29-30页
        3.2.2 消息传递接口第29-30页
        3.2.3 OpenMP第30页
    3.3 GPU编程模型第30-33页
        3.3.1 CUDA第30-31页
        3.3.2 OpenCL第31-32页
        3.3.3 OpenACC第32-33页
    3.4 Stream编程模型第33-46页
        3.4.1 设计原则第34-36页
        3.4.2 设计目标第36-37页
        3.4.3 适用范围第37页
        3.4.4 系统模型第37-39页
        3.4.5 语法规则第39-41页
        3.4.6 通信原语第41-42页
        3.4.7 模型实现第42-46页
第四章 GPU集群能量有效性第46-55页
    4.1 资源,任务和能耗模型第46-49页
        4.1.1 计算资源第46-47页
        4.1.2 任务模型第47-48页
        4.1.3 能量评估模型第48-49页
    4.2 调度目标第49-50页
    4.3 调度方案第50-53页
        4.3.1 调度参数第50-51页
        4.3.2 任务划分第51页
        4.3.3 调度算法第51-53页
    4.4 方案分析第53-55页
第六章 总结与展望第55-57页
参考文献第57-59页
读硕士期间公幵发表的论文第59-60页
致谢第60-62页

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