摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
1.1 研究背景和意义 | 第7-8页 |
1.2 多用户接入单元MDU的概念定义 | 第8-11页 |
1.2.1 MDU的功能模块 | 第8-10页 |
1.2.2 MDU的部署模型 | 第10-11页 |
1.2.3 MDU的技术演化 | 第11页 |
1.3 本文的主要工作和成果 | 第11-12页 |
1.4 论文的组织结构 | 第12-13页 |
第二章 MDU产品中的关键技术 | 第13-22页 |
2.1 MDU业务模型 | 第13-16页 |
2.1.1 MDU业务模型概述 | 第13-14页 |
2.1.2 基本概念解析 | 第14-16页 |
2.2 WinPath3 PCE转发引擎介绍 | 第16-20页 |
2.3 G.999.1标准介绍 | 第20-22页 |
2.4 小结 | 第22页 |
第三章 MDU设备平台功能分析与方案设计 | 第22-35页 |
3.1 WinPath3方案概述 | 第22-25页 |
3.1.1 ADSL业务板设计 | 第24页 |
3.1.2 以太网业务板设计 | 第24-25页 |
3.2 ADSL业务板上联方案设计 | 第25-29页 |
3.2.1 性能需求 | 第26-27页 |
3.2.2 G.999.1有效带宽分析 | 第27-29页 |
3.2.3 结论 | 第29页 |
3.3 以太网流量转发设计 | 第29-34页 |
3.3.1 上行用户端口标识 | 第29-32页 |
3.3.2 下行流控方案设计 | 第32-34页 |
3.4 小结 | 第34-35页 |
第四章 MDU软件部分设计与实现 | 第35-74页 |
4.1 MDU软件架构设计 | 第35-41页 |
4.1.1 设计思路 | 第35页 |
4.1.2 软件分层结构 | 第35-37页 |
4.1.3 软件子系统划分 | 第37-41页 |
4.2 WinPath3_Hww子系统设计 | 第41-61页 |
4.2.1 WinPath3_Hww子模块划分 | 第41-42页 |
4.2.2 Shield Layer子模块设计 | 第42-44页 |
4.2.3 WP3_Hww_RM子模块设计 | 第44-45页 |
4.2.4 WP3_Hww_L2Fwd子模块设计 | 第45-52页 |
4.2.5 WP3_Hww_Voice子模块设计 | 第52-56页 |
4.2.6 WP3_Hww_FDB子模块设计 | 第56-61页 |
4.3 Packet Handler子系统设计 | 第61-74页 |
4.3.1 Packet Handler子模块划分 | 第61-62页 |
4.3.2 报文收发和MAC地址学习任务模型 | 第62-64页 |
4.3.3 PH_Hww_PF子模块设计 | 第64-72页 |
4.3.4 PH_Hww_Rx子模块设计 | 第72-74页 |
4.4 小结 | 第74页 |
第五章 成本和性能分析 | 第74-78页 |
5.1 转发性能分析 | 第74-77页 |
5.2 成本分析 | 第77-78页 |
5.3 小结 | 第78页 |
第六章 结束语 | 第78-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |