首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于Android的参与式外语无缝学习软件的设计和开发

摘要第3-5页
ABSTRACT第5页
目录第6-9页
1 绪论第9-20页
    1.1 问题提出的背景第9-14页
    1.2 问题研究的意义第14-15页
    1.3 国内外研究现状第15-18页
    1.4 本文的研究方法及主要内容第18-20页
2 基于Android的参与式外语无缝学习的理论基础第20-30页
    2.1 参与式学习理论第20-22页
        2.1.1 参与式学习的内涵与基本原则第20-21页
        2.1.2 参与式学习理论对外语学习的启示第21-22页
    2.2 二语习得理论第22-24页
        2.2.1 二语习得的内涵及其主要理论第22-23页
        2.2.2 二语习得理论对外语学习的启示第23-24页
    2.3 无缝学习理论及构建无缝学习空间的可行性分析第24-29页
        2.3.1 无缝学习的内涵及其特征第24-26页
        2.3.2 无缝学习应用模式及相关移动技术第26-27页
        2.3.3 构建无缝学习空间的可行性分析及其未来发展趋势第27-29页
    本章小结第29-30页
3 Android概述及应用案例分析第30-38页
    3.1 Android概述及其系统架构第30-32页
        3.1.1 Android概述第30页
        3.1.2 Android系统架构第30-32页
    3.2 主要智能手机操作系统的比较及Android的优势第32-35页
        3.2.1 主要智能手机操作系统的比较第32-34页
        3.2.2 Android系统的优势第34-35页
    3.3 移动应用程序案例分析第35-37页
        3.3.1 移动应用程序之新概念英语第35页
        3.3.2 新概念英语的功能特色第35-36页
        3.3.3 新概念英语对无缝学习的启示第36-37页
    本章小结第37-38页
4 基于Android的参与式外语无缝学习软件的设计第38-50页
    4.1 需求分析第38页
        4.1.1 功能性需求分析第38页
        4.1.2 非功能性需求分析第38页
    4.2 教学设计第38-43页
        4.2.1 教材分析第39-41页
        4.2.2 学习者特征分析第41页
        4.2.3 学习目标分析第41-42页
        4.2.4 学习环境设计第42-43页
        4.2.5 学习策略设计第43页
    4.3 总体设计第43-45页
        4.3.1 结构设计第43-44页
        4.3.3 流程设计第44-45页
    4.4 详细设计第45-50页
        4.4.1 各功能模块的详细设计第45-48页
        4.4.2 数据库设计第48-50页
5 基于Android的参与式外语无缝学习软件的开发第50-69页
    5.1 Android应用开发环境的搭建第50-52页
        5.1.1 Android应用开发环境的搭建第50-51页
        5.1.2 Android应用开发环境搭建应注意的问题第51-52页
    5.2 主要功能模块的实现与测试第52-69页
        5.2.1 注册模块功能的实现第52-55页
        5.2.2 登录模块功能的实现第55-57页
        5.2.3 第一单元课文音频同步实现第57-59页
        5.2.4 录音对比原声功能实现第59-61页
        5.2.5 分享模块的实现第61-65页
        5.2.6 挑战自己模块的实现第65-66页
        5.2.7 继续上次学习功能实现第66-67页
        5.2.8 名师讲解功能实现第67-69页
6 总结与展望第69-72页
    6.1 总结第69-70页
        6.1.1 本文的创新点第69-70页
        6.1.2 本文的不足之处第70页
    6.2 展望第70-72页
参考文献第72-75页
附录第75-76页
后记第76-77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:小学英语合作学习的现状及改进策略研究--以L市四所小学为例
下一篇:益生菌联合肠内营养对重型颅脑损伤患者胃肠动力障碍及预后的影响