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基于人工智能的榴弹设计专家系统的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究工作的背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究历史与现状第10-11页
    1.3 本文的主要贡献与创新第11页
    1.4 本论文的结构安排第11-13页
第二章 系统实现的基础第13-17页
    2.1 DEST 结构第13页
    2.2 DETS 功能简介第13-15页
    2.3 DEST 面向对象的知识方法表达第15-16页
        2.3.1 框架式知识表示方法第16页
        2.3.2 方法式知识表示方法第16页
        2.3.3 产生式规则表示方法第16页
    2.4 本章小结第16-17页
第三章 弹丸设计知识的表示第17-28页
    3.1 弹丸设计知识汇总第17-23页
        3.1.1 弹丸设计全过程第17-18页
        3.1.2 总体方案设计第18-19页
        3.1.3 弹丸结构方案设计第19-21页
        3.1.4 弹丸的结构特征数计算第21-22页
        3.1.5 弹丸的材料、炸药及引信的选择第22-23页
    3.2 知识表示第23-27页
        3.2.1 产生式规则第23-24页
        3.2.2 框架式知识表示第24-25页
        3.2.3 面向对象知识表示第25-27页
    3.3 本章小结第27-28页
第四章 基于人工智能的榴弹设计专家系统的设计第28-49页
    4.1 设计专家系统的开发过程第28-29页
    4.2 总体方案第29-30页
        4.2.1 任务划分第29-30页
        4.2.2 基于实例推理第30页
    4.3 总体结构第30-31页
    4.4 系统功能第31-33页
        4.4.1 功能划分第31-32页
        4.4.2 数据流程图第32-33页
    4.5 知识库的建立第33-36页
        4.5.1 知识的获取第33-34页
        4.5.2 知识库的组织形式第34-36页
    4.6 榴弹设计专家系统设计第36-41页
    4.7 运行实例第41-48页
    4.8 本章小结第48-49页
第五章 修改建议专家系统的设计第49-60页
    5.1 系统的功能第49页
    5.2 知识库的组织结构第49-51页
        5.2.1 修改建议知识的分类第49-50页
        5.2.2 知识库的层次模型第50-51页
    5.3 修改建议专家系统设计第51-55页
    5.4 运行实例第55-59页
    5.5 本章小结第59-60页
第六章 全文总结与展望第60-61页
    6.1 全文总结第60页
    6.2 后续工作展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页
附录第64-77页

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