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视频增强虚拟场景中PTZ相机注册与融合方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第12-23页
    1.1 研究背景与意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-19页
        1.2.1 虚拟现实技术第14-15页
        1.2.2 增强虚拟环境第15-16页
        1.2.3 视频融合第16-17页
        1.2.4 相机标定第17-19页
        1.2.5 研究现状小结第19页
    1.3 研究目标第19页
    1.4 主要研究内容第19-20页
    1.5 技术路线第20-21页
    1.6 论文组织结构第21-23页
第2章 视频相机在三维场景中的初始注册第23-40页
    2.1 引言第23页
    2.2 相机成像模型第23-28页
        2.2.1 坐标系定义第23-24页
        2.2.2 线性针孔模型第24-26页
        2.2.3 非线性畸变第26-28页
    2.3 三维渲染引擎中的虚拟相机成像模型第28-32页
    2.4 真实相机与虚拟三维相机的转换第32-34页
        2.4.1 相机的内参数与视锥体参数的关系第32-33页
        2.4.2 相机的外参数与观察变换函数的关系第33-34页
    2.5 虚拟场景坐标尺度对相机参数的影响分析第34-35页
    2.6 基于虚拟场景模型顶点的相机初始注册第35-39页
        2.6.1 三维控制点坐标获取第35-36页
        2.6.2 相机参数线性求解第36-38页
        2.6.3 相机参数非线性优化第38-39页
    2.7 本章小结第39-40页
第3章 PTZ相机在三维场景中的实时注册第40-53页
    3.1 引言第40页
    3.2 基于全局特征的视频帧快速检测第40-41页
    3.3 基于局部特征的特征点提取与匹配第41-45页
        3.3.1 SURF算法第41-43页
        3.3.2 去除误匹配特征点第43-45页
    3.4 PTZ相机视频图像的实时注册第45-52页
        3.4.1 PTZ相机标定概述第45页
        3.4.2 单应性矩阵快速判断参数变化类型第45-46页
        3.4.3 外参数变化第46-51页
        3.4.4 内参数变化第51-52页
    3.5 本章小结第52-53页
第4章 相机视频与三维场景的融合方法第53-60页
    4.1 引言第53页
    4.2 视频图像与三维场景的融合原理第53-56页
        4.2.1 确定视频图像映射区域第53-54页
        4.2.2 ShadowMap算法第54-55页
        4.2.3 Shadowmap算法的优点第55-56页
    4.3 GPU Shader编程第56-57页
    4.4 相机视频与三维场景融合的算法实现第57-59页
    4.5 本章小结第59-60页
第5章 PTZ相机视频增强虚拟三维场景实验与分析第60-70页
    5.1 软硬件平台与实验数据第60-61页
    5.2 实验与分析第61-69页
        5.2.1 视频相机初始注册第61-63页
        5.2.2 特征匹配实验第63-65页
        5.2.3 PTZ相机实时注册第65-68页
        5.2.4 视频图像与虚拟三维场景融合算法的效果分析第68-69页
    5.3 实验小结第69-70页
第6章 总结与展望第70-72页
    6.1 本文主要工作第70页
    6.2 未来工作展望第70-72页
参考文献第72-76页
致谢第76页

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