复杂电磁环境仿真软件中混合场景计算模块研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及课题意义 | 第9-11页 |
1.1.1 复杂电磁环境对信息化战争的影响 | 第9-10页 |
1.1.2 混合场景仿真的意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 研究主要内容和组织结构 | 第12-14页 |
第二章 电磁仿真系统的理论基础 | 第14-19页 |
2.1 射线追踪法 | 第14-17页 |
2.1.1 常用的射线追踪方法 | 第14-15页 |
2.1.2 射线追踪实现过程 | 第15-16页 |
2.1.3 射线追踪的优化 | 第16-17页 |
2.2 混合场景仿真相关计算 | 第17-19页 |
2.2.1 直射 | 第17页 |
2.2.2 反射 | 第17-18页 |
2.2.3 绕射 | 第18-19页 |
第三章 混合场景仿真系统分析及设计 | 第19-33页 |
3.1 系统整体设计 | 第19-22页 |
3.1.1 系统设计架构 | 第19-20页 |
3.1.2 系统设计 | 第20-22页 |
3.2 建筑物模块 | 第22-26页 |
3.2.1 开发工具简介 | 第22-23页 |
3.2.2 脚本语言选择 | 第23-24页 |
3.2.3 脚本的使用规则 | 第24-26页 |
3.3 关键模块主要功能 | 第26-33页 |
3.3.1 导入地形 | 第27页 |
3.3.2 波形与天线 | 第27-29页 |
3.3.3 辐射源与接收机 | 第29-31页 |
3.3.4 建筑物 | 第31-33页 |
第四章 地形文件传输与转换 | 第33-40页 |
4.1 地形数据分析 | 第33-36页 |
4.2 系统地形的构建 | 第36-38页 |
4.3 U3D导入地形 | 第38-40页 |
第五章 系统关键技术研究与应用 | 第40-54页 |
5.1 建筑物墙体三角化过程 | 第40-41页 |
5.2 建筑物与地形相交 | 第41-45页 |
5.2.1 建筑物与地形相交问题分析 | 第41-42页 |
5.2.2 三角面与多边形相交的处理 | 第42-44页 |
5.2.3 建筑物文件新格式说明及三角化预处理 | 第44-45页 |
5.2.4 后台处理前台建筑物文件的过程 | 第45页 |
5.3 三角面兼容问题 | 第45-46页 |
5.4 透射部分研究 | 第46-54页 |
5.4.1 理论依据 | 第46-50页 |
5.4.2 透射算法测试 | 第50-52页 |
5.4.3 混合场景仿真实例 | 第52-54页 |
结束语 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
攻读学位期间发表论文 | 第58页 |