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基于物联网的多平台融合点餐系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第12-13页
缩略语对照表第13-17页
第一章 绪论第17-21页
    1.1 选题背景及意义第17-18页
    1.2 国内外现状分析第18-19页
    1.3 论文工作内容第19-20页
    1.4 论文组织结构第20-21页
第二章 开发环境构建及相关技术介绍第21-33页
    2.1 嵌入式交叉编译环境的搭建第21-26页
        2.1.1 VMware虚拟机的安装第21-22页
        2.1.2 Linux系统的安装与配置第22-24页
        2.1.3 交叉编译器的安装与配置第24-26页
    2.2 Android开发环境的搭建第26-28页
    2.3 相关技术介绍第28-32页
        2.3.1 嵌入式Qt编程第28-29页
        2.3.2 HTTP通讯协议第29-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 系统需求分析及总体方案第33-55页
    3.1 系统需求分析第33-36页
        3.1.1 订餐终端业务第33-35页
        3.1.2 服务器端业务第35页
        3.1.3 打卡机端业务第35页
        3.1.4 语音叫号业务第35-36页
    3.2 软件总体方案第36-40页
        3.2.1 数据采集模块第38页
        3.2.2 Web服务器模块第38-39页
        3.2.3 订餐终端模块第39-40页
        3.2.4 数据传输模块第40页
    3.3 硬件总体方案第40-53页
        3.3.1 博创UP6410开发板第41-43页
        3.3.2 STC89C52RC单片机电路第43-45页
        3.3.3 ISD1700语音芯片电路第45-49页
        3.3.4 相关外围电路第49-53页
    3.4 本章小结第53-55页
第四章 系统的设计与实现第55-73页
    4.1 视频服务器的移植第55-57页
    4.2 订餐终端的设计实现第57-64页
        4.2.1 在线订餐网站第57-60页
        4.2.2 订餐手机客户端第60-61页
        4.2.3 柜台机第61-64页
    4.3 服务器端的设计实现第64-68页
        4.3.1 HTTP请求处理流程第64-65页
        4.3.2 核心业务的实现方法第65-67页
        4.3.3 数据持久化操作第67-68页
    4.4 打卡机端的设计实现第68页
    4.5 语音叫号系统设计实现第68-71页
    4.6 本章小结第71-73页
第五章 系统的测试分析第73-81页
    5.1 服务器功能测试第73-74页
    5.2 外围设备性能测试第74-75页
    5.3 数据通信性能测试第75-79页
        5.3.1 订餐网站与服务器通信测试第75-76页
        5.3.2 手机客户端与服务器通信测试第76-77页
        5.3.3 柜台机与服务器通信测试第77-78页
        5.3.4 打卡机与服务器通信测试第78-79页
    5.4 系统分析第79页
    5.5 本章小结第79-81页
第六章 结论与展望第81-83页
    6.1 研究结论第81页
    6.2 研究展望第81-83页
参考文献第83-87页
附录第87-89页
致谢第89-91页
作者简介第91页

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