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基于微信支付的地铁自动售票机软件系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 论文研究背景和意义第12-13页
        1.1.1 研究背景第12页
        1.1.2 研究意义第12-13页
    1.2 国内外发展现状第13-15页
        1.2.1 国内发展现状第13-14页
        1.2.2 国外研究现状第14-15页
    1.3 本文的组织结构第15-16页
    1.4 本章小结第16-17页
第2章 相关技术介绍第17-21页
    2.1 自动售检票AFC系统第17-18页
    2.2 串口技术第18-19页
        2.2.1 串口概述第18-19页
        2.2.2 串口的具体应用第19页
    2.3 动态链接库第19-20页
        2.3.1 动态链接库概述第19-20页
        2.3.2 动态链接库的具体应用第20页
    2.4 本章小结第20-21页
第3章 系统需求分析第21-34页
    3.1 系统需求分析第21-28页
        3.1.1 功能目标第21-27页
        3.1.2 性能目标第27-28页
    3.2 主要业务流程第28-33页
        3.2.1 现场购票流程第28-30页
        3.2.2 取票流程第30-32页
        3.2.3 验票流程第32-33页
    3.3 本章小结第33-34页
第4章 系统设计与实现第34-63页
    4.1 系统总体方案设计第34-39页
        4.1.1 系统硬件结构分析第34-35页
        4.1.2 软件系统体系结构设计第35-38页
        4.1.3 软件开发工具分析第38-39页
    4.2 主控模块的设计与实现第39-48页
        4.2.1 启动线程第39-41页
        4.2.2 业务处理线程第41-42页
        4.2.3 模式切换第42-44页
        4.2.4 通信业务流程第44-46页
        4.2.5 微信支付流程第46-48页
    4.3 单程票发售模块的设计与实现第48-55页
        4.3.1 通讯协议第48-51页
        4.3.2 工作流程第51-53页
        4.3.3 驱动层接口设计第53页
        4.3.4 中间层接口设计第53-55页
    4.4 后台维护模块的设计与实现第55-62页
        4.4.1 后台维护模块主线程第55-56页
        4.4.2 面向维护人员的功能第56-59页
        4.4.3 面向票务人员的功能第59-61页
        4.4.4 面向管理人员的功能第61-62页
    4.5 本章小结第62-63页
第5章 测试与分析第63-74页
    5.1 测试方案及环境第63-64页
        5.1.1 系统测试方案第63页
        5.1.2 测试环境第63-64页
    5.2 系统测试过程第64-68页
        5.2.1 功能测试第64-65页
        5.2.2 性能测试第65-67页
        5.2.3 测试结果分析第67-68页
    5.3 系统界面展示第68-73页
        5.3.1 现场购票界面第69-71页
        5.3.2 手机购票界面第71-73页
    5.4 本章小结第73-74页
结论第74-76页
参考文献第76-80页
致谢第80页

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