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复杂电磁环境可视化关键技术研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第11-15页
第一章 绪论第15-19页
    1.1 研究背景和意义第15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
        1.2.1 雷达等电磁设备的三维可视化第15-16页
        1.2.2 雷达包络的合成第16页
        1.2.3 现状分析第16-17页
    1.3 研究内容和结构安排第17-19页
第二章 技术背景框架第19-25页
    2.1 OpenGL第19页
        2.1.1 OpenGL的发展历史第19页
        2.1.2 OpenGL的执行模型第19页
    2.2 OSG框架第19-21页
        2.2.1 OSG简介和发展第19-20页
        2.2.2 OSG结构第20-21页
    2.3 3D数学基础第21-23页
        2.3.1 坐标系统第21页
        2.3.2 坐标系变换第21-22页
        2.3.3 向量、矩阵及四元数第22-23页
    2.4 本章小结第23-25页
第三章 几何体构造算法库的设计与实现第25-39页
    3.1 OSG中几何体的绘制第25-26页
        3.1.1 基本几何体的绘制第25页
        3.1.2 使用OSG中预定义的几何体第25-26页
    3.2 几何构造算法库的设计第26-28页
        3.2.1 总体设计第26-27页
        3.2.2 详细设计第27-28页
    3.3 几何体构造算法库的实现第28-34页
        3.3.1 几何体构造类第29页
        3.3.2 OSG中几何体绘制osg::Geometry类第29-30页
        3.3.3 几何体构造类的子类第30-34页
    3.4 效果演示实验第34-36页
    3.5 本章小结第36-39页
第四章 电磁传感器可视化模型的分析与实现第39-49页
    4.1 电磁传感器模型定义第39-43页
        4.1.1 几何形态定义第39-40页
        4.1.2 基础位置属性第40-41页
        4.1.3 基础指向属性第41-42页
        4.1.4 其它属性第42-43页
    4.2 电磁传感器的模型的实现第43-47页
        4.2.1 电磁传感器模型的总体设计与实现第43-44页
        4.2.2 电磁传感器模型(Sensor类)第44页
        4.2.3 几何形态的实现(SensorGeometry类)第44-46页
        4.2.4 其它属性的实现第46-47页
    4.3 本章小结第47-49页
第五章 雷达包络的合成第49-69页
    5.1 布尔运算第49-50页
        5.1.1 传统的布尔运算第49页
        5.1.2 计算机图形学中的布尔运算第49-50页
    5.2 BSP树算法第50-58页
        5.2.1 BSP树简介第50-51页
        5.2.2 BSP树算法的原理第51-52页
        5.2.3 BSP树算法的实现第52-58页
    5.3 空间三角形的求交运算第58-62页
        5.3.1 空间两三角形的位置关系第58-59页
        5.3.2 经典的空间两三角形求交算法第59页
        5.3.3 空间两三角形求交运算的实现第59-62页
    5.4 基于BSP树的三维几何体布尔运算的设计与实现第62-65页
        5.4.1 总体设计与实现第62-63页
        5.4.2 详细实现第63-65页
    5.5 功能与性能测试第65-68页
        5.5.1 三维几何体之间的布尔运算测试第65-67页
        5.5.2 雷达包络的合成的测试第67-68页
    5.6 本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-75页
作者简介第75-76页

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