基于STAGE的战场态势与指控系统开发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-15页 |
·计算机生成兵力现状 | 第11-14页 |
·STAGE 应用领域 | 第14-15页 |
·研究内容与目标 | 第15-16页 |
·论文组织结构 | 第16-17页 |
第二章 主要理论和开发技术 | 第17-27页 |
·仿真领域主要概念术语 | 第17-18页 |
·STAGE 系统框架 | 第18-20页 |
·STAGE 主要仿真特性 | 第20-21页 |
·想定的组成与定义 | 第21-24页 |
·原型数据库的定义 | 第24-25页 |
·使用IDE 进行原型扩展 | 第25-26页 |
·STAGE 用户模块开发 | 第26页 |
·STAGE 通讯协议支持 | 第26-27页 |
第三章 战场态势与指控系统需求分析 | 第27-34页 |
·航电仿真系统主要框架 | 第27-28页 |
·STAGE 的系统功能定位 | 第28页 |
·战场态势仿真数据分析 | 第28-32页 |
·平台实体仿真 | 第28-29页 |
·传感器仿真 | 第29-31页 |
·武器实体仿真 | 第31页 |
·物理环境仿真 | 第31页 |
·外部载机仿真与STAGE 融合 | 第31-32页 |
·指控系统功能需求 | 第32-34页 |
·战场态势实时监控 | 第32页 |
·平台实体行为规划 | 第32页 |
·数据链指控命令仿真 | 第32页 |
·平台实体协同作战仿真 | 第32-34页 |
第四章 系统开发框架及功能划分 | 第34-39页 |
·系统开发框架 | 第34-35页 |
·主要功能模块划分 | 第35-37页 |
·外部代理程序的功能设计 | 第37-39页 |
第五章 战场态势仿真系统实现 | 第39-69页 |
·SIM 用户模块设计框架 | 第39-46页 |
·SIM 用户模块入口框架 | 第39-42页 |
·SIM 用户模块平台实体事件注册 | 第42-44页 |
·内置模块的替换 | 第44-46页 |
·核心数据结构的访问 | 第46-48页 |
·私有数据结构 | 第46-47页 |
·公共数据结构 | 第47-48页 |
·平台实体仿真模块 | 第48-57页 |
·平台实体基本属性 | 第48-52页 |
·平台实体通过用户模块扩展属性 | 第52-53页 |
·载机数据的动态接入 | 第53-54页 |
·平台实体的相对位置属性 | 第54-57页 |
·传感器仿真模块 | 第57-62页 |
·传感器原型及主要参数 | 第57-58页 |
·雷达传感器仿真 | 第58-59页 |
·红外雷达传感器仿真 | 第59-60页 |
·电子战传感器仿真 | 第60-61页 |
·外部传感器仿真数据注入 | 第61-62页 |
·武器仿真模块 | 第62-64页 |
·武器原型及主要参数 | 第62页 |
·武器实体仿真 | 第62-63页 |
·外部仿真武器的动态接入 | 第63-64页 |
·物理环境仿真模块 | 第64-67页 |
·大气环境仿真 | 第64-65页 |
·特殊区域仿真 | 第65-66页 |
·地形数据仿真 | 第66-67页 |
·共享内存用户数据接口设计 | 第67-69页 |
第六章 指控系统实现 | 第69-91页 |
·战场态势监控实现 | 第69-73页 |
·Hook 界面扩展实现 | 第73-77页 |
·Hook 界面开发主要过程 | 第73-76页 |
·扩展Hook 界面监控RPK 数据 | 第76页 |
·扩展Hook 界面修改子系统参数 | 第76-77页 |
·平台实体行为规划 | 第77-87页 |
·通过航迹设定驱动实体 | 第78-80页 |
·通过脚本驱动实体 | 第80-84页 |
·通过任务驱动实体 | 第84-87页 |
·数据链指控命令仿真实现 | 第87-91页 |
·指控命令仿真设计 | 第87-88页 |
·协同作战仿真设计 | 第88-89页 |
·平台实体响应外部指控命令 | 第89-91页 |
第七章 实验室应用及评估 | 第91-96页 |
·STAGE 运行模式分析与评估 | 第91-93页 |
·SIM 用户模块效能评估 | 第93-94页 |
·STAGE 与系统状态同步实现 | 第94-96页 |
总结 | 第96-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
参考文献 | 第98-100页 |