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基于STAGE的战场态势与指控系统开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题背景第10-11页
   ·研究现状第11-15页
     ·计算机生成兵力现状第11-14页
     ·STAGE 应用领域第14-15页
   ·研究内容与目标第15-16页
   ·论文组织结构第16-17页
第二章 主要理论和开发技术第17-27页
   ·仿真领域主要概念术语第17-18页
   ·STAGE 系统框架第18-20页
   ·STAGE 主要仿真特性第20-21页
   ·想定的组成与定义第21-24页
   ·原型数据库的定义第24-25页
   ·使用IDE 进行原型扩展第25-26页
   ·STAGE 用户模块开发第26页
   ·STAGE 通讯协议支持第26-27页
第三章 战场态势与指控系统需求分析第27-34页
   ·航电仿真系统主要框架第27-28页
   ·STAGE 的系统功能定位第28页
   ·战场态势仿真数据分析第28-32页
     ·平台实体仿真第28-29页
     ·传感器仿真第29-31页
     ·武器实体仿真第31页
     ·物理环境仿真第31页
     ·外部载机仿真与STAGE 融合第31-32页
   ·指控系统功能需求第32-34页
     ·战场态势实时监控第32页
     ·平台实体行为规划第32页
     ·数据链指控命令仿真第32页
     ·平台实体协同作战仿真第32-34页
第四章 系统开发框架及功能划分第34-39页
   ·系统开发框架第34-35页
   ·主要功能模块划分第35-37页
   ·外部代理程序的功能设计第37-39页
第五章 战场态势仿真系统实现第39-69页
   ·SIM 用户模块设计框架第39-46页
     ·SIM 用户模块入口框架第39-42页
     ·SIM 用户模块平台实体事件注册第42-44页
     ·内置模块的替换第44-46页
   ·核心数据结构的访问第46-48页
     ·私有数据结构第46-47页
     ·公共数据结构第47-48页
   ·平台实体仿真模块第48-57页
     ·平台实体基本属性第48-52页
     ·平台实体通过用户模块扩展属性第52-53页
     ·载机数据的动态接入第53-54页
     ·平台实体的相对位置属性第54-57页
   ·传感器仿真模块第57-62页
     ·传感器原型及主要参数第57-58页
     ·雷达传感器仿真第58-59页
     ·红外雷达传感器仿真第59-60页
     ·电子战传感器仿真第60-61页
     ·外部传感器仿真数据注入第61-62页
   ·武器仿真模块第62-64页
     ·武器原型及主要参数第62页
     ·武器实体仿真第62-63页
     ·外部仿真武器的动态接入第63-64页
   ·物理环境仿真模块第64-67页
     ·大气环境仿真第64-65页
     ·特殊区域仿真第65-66页
     ·地形数据仿真第66-67页
   ·共享内存用户数据接口设计第67-69页
第六章 指控系统实现第69-91页
   ·战场态势监控实现第69-73页
   ·Hook 界面扩展实现第73-77页
     ·Hook 界面开发主要过程第73-76页
     ·扩展Hook 界面监控RPK 数据第76页
     ·扩展Hook 界面修改子系统参数第76-77页
   ·平台实体行为规划第77-87页
     ·通过航迹设定驱动实体第78-80页
     ·通过脚本驱动实体第80-84页
     ·通过任务驱动实体第84-87页
   ·数据链指控命令仿真实现第87-91页
     ·指控命令仿真设计第87-88页
     ·协同作战仿真设计第88-89页
     ·平台实体响应外部指控命令第89-91页
第七章 实验室应用及评估第91-96页
   ·STAGE 运行模式分析与评估第91-93页
   ·SIM 用户模块效能评估第93-94页
   ·STAGE 与系统状态同步实现第94-96页
总结第96-97页
致谢第97-98页
参考文献第98-100页

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