基于参与式感知平台的高并发数据处理系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 课题主要研究内容 | 第11-12页 |
1.3 主要工作 | 第12页 |
1.4 论文结构 | 第12-14页 |
第二章 相关技术和概念 | 第14-25页 |
2.1 参与式感知和城市计算 | 第14-17页 |
2.1.1 参与式感知 | 第14-15页 |
2.1.2 城市计算 | 第15-16页 |
2.1.3 参与式感知中的问题 | 第16-17页 |
2.2 服务器性能优化 | 第17-18页 |
2.3 系统开发技术 | 第18-24页 |
2.3.1 系统中的通信技术 | 第18-24页 |
2.3.1.1 HTTP和HTTPS | 第18-19页 |
2.3.1.2 消息推送 | 第19-21页 |
2.3.1.3 进程间通信 | 第21-23页 |
2.3.1.4 通信数据格式 | 第23-24页 |
2.3.2 系统开发运行环境 | 第24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 系统的需求分析及总体设计 | 第25-43页 |
3.1 系统的需求分析 | 第25-31页 |
3.1.1 系统拓扑结构 | 第25-26页 |
3.1.2 系统整体需求分析 | 第26-28页 |
3.1.3 网络接口模块需求分析 | 第28-31页 |
3.1.3.1 用例图 | 第28-29页 |
3.1.3.2 数据流图 | 第29-31页 |
3.1.4 非功能性需求 | 第31页 |
3.2 网络接口模块总体设计 | 第31-42页 |
3.2.1 系统模块划分 | 第32-33页 |
3.2.2 系统逻辑结构 | 第33-35页 |
3.2.3 网络接口模块交互设计 | 第35-42页 |
3.2.3.1 数据上传 | 第35-36页 |
3.2.3.2 数据下载 | 第36-38页 |
3.2.3.3 数据查询 | 第38页 |
3.2.3.4 用户管理 | 第38-39页 |
3.2.3.5 任务推送 | 第39-42页 |
3.3 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 网络接口模块的设计与实现 | 第43-59页 |
4.1 网络接口模块内部结构 | 第43-44页 |
4.2 并发处理功能设计 | 第44-47页 |
4.3 数据接收子模块设计 | 第47-50页 |
4.3.1 类设计 | 第47页 |
4.3.2 数据库设计 | 第47-48页 |
4.3.3 流程设计 | 第48-50页 |
4.4 数据查询子模块设计 | 第50-53页 |
4.4.1 类设计 | 第50页 |
4.4.2 数据库设计 | 第50-51页 |
4.4.3 流程设计 | 第51-53页 |
4.5 用户管理模块设计 | 第53-54页 |
4.5.1 数据库设计 | 第53-54页 |
4.5.2 流程设计 | 第54页 |
4.6 任务推送子模块设计 | 第54-58页 |
4.6.1 数据库设计 | 第54-55页 |
4.6.2 流程设计 | 第55-56页 |
4.6.3 功能实现 | 第56-58页 |
4.7 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 网络接口模块的测试 | 第59-77页 |
5.1 测试环境 | 第59页 |
5.2 网络接口模块功能测试 | 第59-73页 |
5.2.1 数据接收功能测试 | 第60-62页 |
5.2.1.1 上传文件测试 | 第60-61页 |
5.2.1.2 上传数据测试 | 第61-62页 |
5.2.2 数据查询功能测试 | 第62-72页 |
5.2.2.1 照片查询测试 | 第63-65页 |
5.2.2.2 天气信息查询 | 第65-72页 |
5.2.3 任务推送功能测试 | 第72-73页 |
5.3 网络接口模块性能测试 | 第73-76页 |
5.3.1 响应时间 | 第73-74页 |
5.3.2 并发度 | 第74-75页 |
5.3.3 稳定性 | 第75-76页 |
5.4 本章小结 | 第76-77页 |
第六章 结束语 | 第77-79页 |
6.1 全文总结 | 第77页 |
6.2 可继续开展的工作 | 第77-78页 |
6.3 研究生期间主要工作 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文 | 第82页 |