摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 选题背景 | 第9-10页 |
1.2 研究目的与意义 | 第10页 |
1.3 主要研究内容与创新点 | 第10-11页 |
1.3.1 研究内容 | 第10-11页 |
1.3.2 创新点 | 第11页 |
1.4 论文研究结构与框架 | 第11-13页 |
第2章 博物馆导览系统 | 第13-20页 |
2.1 博物馆的现状与发展 | 第13-15页 |
2.1.1 当代博物馆 | 第13页 |
2.1.2 博物馆的展望及未来 | 第13-15页 |
2.2 博物馆导览的现状 | 第15-17页 |
2.3 博物馆导览需求分析 | 第17-18页 |
2.3.1 参观者个性化的需求 | 第17页 |
2.3.2 移动互联网时代参观者对博物馆的服务需求 | 第17-18页 |
2.3.3 参观者在参观时的导览及服务需求 | 第18页 |
2.4 博物馆导览系统的国内外研究 | 第18-19页 |
2.5 本章小结 | 第19-20页 |
第3章 交互设计与博物馆 | 第20-39页 |
3.1 交互设计 | 第20-22页 |
3.1.1 定义 | 第20页 |
3.1.2 交互设计的学科范畴 | 第20-21页 |
3.1.3 交互设计的发展 | 第21-22页 |
3.2 交互设计与交互媒体 | 第22-24页 |
3.2.1 交互媒体的特征 | 第23-24页 |
3.3 交互在博物馆中的应用价值 | 第24-25页 |
3.4 交互技术在博物馆导览中的应用 | 第25-37页 |
3.4.1 成熟应用 | 第25-29页 |
3.4.2 前沿应用 | 第29-31页 |
3.4.3 预期应用 | 第31-37页 |
3.5 交互设计在博物馆展示中的应用 | 第37-38页 |
3.5.1 交互设计在博物馆展示中的应用价值 | 第37页 |
3.5.2 交互设计在博物馆展示中应注意的问题 | 第37-38页 |
3.6 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 引入交互思维的博物馆导览 | 第39-49页 |
4.1 博物馆导览系统调研数据分析 | 第39-41页 |
4.1.1 调研目的 | 第39页 |
4.1.2 调研对象 | 第39页 |
4.1.3 调研结果 | 第39-41页 |
4.2 交互设计在博物馆导览系统中的设计流程 | 第41-42页 |
4.3 交互思维在博物馆导览系统中的设计原则 | 第42-45页 |
4.3.1 用户需求原则 | 第42-43页 |
4.3.2 用户体验原则 | 第43-45页 |
4.3.3 易用性原则 | 第45页 |
4.3.4 稳定及实时性原则 | 第45页 |
4.4 交互设计在博物馆导览系统中的设计方法 | 第45-47页 |
4.4.1 设计目标明确及需求明确 | 第45-46页 |
4.4.2 以用户为中心 | 第46-47页 |
4.4.3 以活动为中心 | 第47页 |
4.5 本章小结 | 第47-49页 |
第5章 博物馆导览系统设计实践 | 第49-67页 |
5.1 设计选题依据及思路 | 第49页 |
5.2 设计过程阐述 | 第49-66页 |
5.2.1 思维架构图 | 第51-52页 |
5.2.2 设计手绘草图 | 第52-53页 |
5.2.3 交互原型图 | 第53-54页 |
5.2.4 视觉界面图 | 第54-56页 |
5.2.5 视频演示动画 | 第56-57页 |
5.2.6 设计作品及设计说明 | 第57-66页 |
5.3 设计总结 | 第66-67页 |
第6章 总结与展望 | 第67-68页 |
6.1 总结 | 第67页 |
6.2 展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
附录1 | 第71-73页 |
附录2 | 第73页 |