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交互设计在博物馆导览中的应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 选题背景第9-10页
    1.2 研究目的与意义第10页
    1.3 主要研究内容与创新点第10-11页
        1.3.1 研究内容第10-11页
        1.3.2 创新点第11页
    1.4 论文研究结构与框架第11-13页
第2章 博物馆导览系统第13-20页
    2.1 博物馆的现状与发展第13-15页
        2.1.1 当代博物馆第13页
        2.1.2 博物馆的展望及未来第13-15页
    2.2 博物馆导览的现状第15-17页
    2.3 博物馆导览需求分析第17-18页
        2.3.1 参观者个性化的需求第17页
        2.3.2 移动互联网时代参观者对博物馆的服务需求第17-18页
        2.3.3 参观者在参观时的导览及服务需求第18页
    2.4 博物馆导览系统的国内外研究第18-19页
    2.5 本章小结第19-20页
第3章 交互设计与博物馆第20-39页
    3.1 交互设计第20-22页
        3.1.1 定义第20页
        3.1.2 交互设计的学科范畴第20-21页
        3.1.3 交互设计的发展第21-22页
    3.2 交互设计与交互媒体第22-24页
        3.2.1 交互媒体的特征第23-24页
    3.3 交互在博物馆中的应用价值第24-25页
    3.4 交互技术在博物馆导览中的应用第25-37页
        3.4.1 成熟应用第25-29页
        3.4.2 前沿应用第29-31页
        3.4.3 预期应用第31-37页
    3.5 交互设计在博物馆展示中的应用第37-38页
        3.5.1 交互设计在博物馆展示中的应用价值第37页
        3.5.2 交互设计在博物馆展示中应注意的问题第37-38页
    3.6 本章小结第38-39页
第4章 引入交互思维的博物馆导览第39-49页
    4.1 博物馆导览系统调研数据分析第39-41页
        4.1.1 调研目的第39页
        4.1.2 调研对象第39页
        4.1.3 调研结果第39-41页
    4.2 交互设计在博物馆导览系统中的设计流程第41-42页
    4.3 交互思维在博物馆导览系统中的设计原则第42-45页
        4.3.1 用户需求原则第42-43页
        4.3.2 用户体验原则第43-45页
        4.3.3 易用性原则第45页
        4.3.4 稳定及实时性原则第45页
    4.4 交互设计在博物馆导览系统中的设计方法第45-47页
        4.4.1 设计目标明确及需求明确第45-46页
        4.4.2 以用户为中心第46-47页
        4.4.3 以活动为中心第47页
    4.5 本章小结第47-49页
第5章 博物馆导览系统设计实践第49-67页
    5.1 设计选题依据及思路第49页
    5.2 设计过程阐述第49-66页
        5.2.1 思维架构图第51-52页
        5.2.2 设计手绘草图第52-53页
        5.2.3 交互原型图第53-54页
        5.2.4 视觉界面图第54-56页
        5.2.5 视频演示动画第56-57页
        5.2.6 设计作品及设计说明第57-66页
    5.3 设计总结第66-67页
第6章 总结与展望第67-68页
    6.1 总结第67页
    6.2 展望第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
附录1第71-73页
附录2第73页

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