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基于多采样率的多频段数字高斯白噪声的实现与研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状和发展趋势第10-11页
    1.3 高斯白噪声的干扰机理第11-12页
    1.4 本课题主要内容及安排第12-15页
第2章 高斯白噪声产生原理及算法第15-33页
    2.1 高斯随机数的生成算法第15-18页
        2.1.1 函数变换法第15-16页
        2.1.2 拒绝-接受判断法第16页
        2.1.3 递归法第16-17页
        2.1.4 基于均匀随机数的映射函数法第17-18页
    2.2 经典伪随机数生成算法第18-21页
        2.2.1 平方取中法第18-19页
        2.2.2 斐波那契法第19页
        2.2.3 线性同余法第19-20页
        2.2.4 移位寄存器法第20-21页
    2.3 基于混沌的伪随机数生成算法第21-25页
        2.3.1 混沌序列的产生原理第21-22页
        2.3.2 混沌的基本特性第22-23页
        2.3.3 混沌序列的随机统计特性第23-25页
    2.4 均匀分布向高斯分布的转换第25-31页
        2.4.1 白噪声第25-26页
        2.4.2 高斯白噪声第26-28页
        2.4.3 均匀分布与高斯分布的关系第28页
        2.4.4 均匀分布向高斯分布的映射第28-30页
        2.4.5 折线逼近法第30-31页
    2.5 本章小结第31-33页
第3章 数字高斯白噪声模拟系统的设计第33-49页
    3.1 中频数字高斯白噪声实现原理第33页
    3.2 高斯白噪声在FPGA中生成算法第33-35页
        3.2.1 数据的存储第33-34页
        3.2.2 数据的调用与计算第34-35页
    3.3 调制过程的设计第35-43页
        3.3.1 内插第35-36页
        3.3.2 滤波器类型及参数第36-42页
        3.3.3 DDS的设计第42-43页
    3.4 采样位数的设计第43-44页
    3.5 采样频率的设计第44-45页
    3.6 串口控制的设计第45-46页
    3.7 FPGA整体实现第46-47页
    3.8 本章小结第47-49页
第4章 数字高斯白噪声在FPGA中的实现第49-65页
    4.1 引言第49页
    4.2 FPGA芯片的选择第49-50页
    4.3 基于LFSR基带数字高斯白噪声的实现第50-52页
    4.4 基于混沌映射数字高斯白噪声系统的实现第52-64页
        4.4.1 均匀随机数生成模块第52-53页
        4.4.2 转换算法实现模块第53-57页
        4.4.3 调制及多频段实现模块第57-61页
        4.4.4 串口控制实现模块第61-62页
        4.4.5 顶层模块的实现第62-64页
    4.5 本章小结第64-65页
第5章 实验仿真结果分析与验证第65-77页
    5.1 MATLAB仿真结果及分析第65-70页
        5.1.1 各级仿真波形分析第65-68页
        5.1.2 两种方法高斯随机数特性比较第68-70页
    5.2 结果验证第70-76页
        5.2.1 开发板引脚分配及连接第70-71页
        5.2.2 频谱仪观察结果及分析第71-76页
    5.3 本章小结第76-77页
结论第77-79页
附录第79-83页
    附录 1第79-80页
    附录 2第80-81页
    附录 3第81-82页
    附录 4第82-83页
参考文献第83-87页
攻读硕士学位期间所发表的论文第87-89页
致谢第89页

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