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基于利益博弈的电子政务发展阻碍研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
引论第8-14页
    一、选题背景第8-9页
    二、选题的目的和意义第9-10页
        (一) 选题目的第9页
        (二) 选题意义第9-10页
    三、研究的思路和方法第10-12页
        (一) 研究思路第10-12页
        (二) 研究方法第12页
    四、研究的内容及成果第12-14页
        (一) 研究的内容第12-13页
        (二) 研究成果第13-14页
第一章 国内外研究综述第14-23页
    第一节 国外第14-15页
        一、电子政务在政府流程再造中的研究第14-15页
        二、电子政务在政府流程再造方面的实践第15页
    第二节 国内第15-21页
        一、政府部门以职能为导向来设置第16-18页
        二、电子政务的绩效评估体系第18-19页
        三、电子政务与政府流程再造的关系第19-20页
        四、利益博弈的进行研究第20-21页
    第三节 简评第21-23页
第二章 政府机构间博弈对电子政务的阻碍第23-30页
    第一节 电子政务引发政府机构间博弈第23页
    第二节 “平级”的两个政府机构间的博弈第23-27页
        一、博弈模型第24-25页
        二、有限次的重复博弈分析第25页
        三、无限次的重复博弈分析第25-27页
    第三节 不“平级”的两个政府机构间的博弈第27-30页
        一、博弈模型第27-28页
        二、有限次重复博弈及无限次重复博弈分析第28页
        三、调整得益重新构建博弈模型第28-30页
第三章 ·政社之间博弈对电子政务的阻碍第30-48页
    第一节 政社间产生演化博弈的原因第30-32页
    第二节 构建博弈模型第32-48页
        一、得益矩阵第32-33页
        二、政府机构和社会公众的博弈分析第33-45页
        三、以某省为例进行分析第45-48页
第四章 对策及建议第48-52页
    第一节 电子政务流程如何打破组织壁垒的阻碍第48页
    第二节 如何在政府机构和社会公众间实现良好的互动第48-52页
        一、对策第48-50页
        二、对策的应用例子第50-52页
总结与展望第52-54页
    一、总结第52-53页
        (一) 电子政务如何突破组织壁垒第52页
        (二) 政社之间如何实现良好互动第52-53页
    二、展望第53-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

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