基于XMPP协议的移动平台即时通讯系统的设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-16页 |
| 1.1 课题来源及研究意义 | 第8页 |
| 1.2 与课题相关的国内外研究状况 | 第8-14页 |
| 1.2.1 XMPP 协议研究与发展现状 | 第9-11页 |
| 1.2.2 移动平台即时通讯系统国外研究现状 | 第11-12页 |
| 1.2.3 移动平台即时通讯系统国内研究现状 | 第12-14页 |
| 1.3 本论文的主要工作内容 | 第14-16页 |
| 第2章 系统需求与关键技术分析 | 第16-32页 |
| 2.1 XMPP 网络拓扑结构 | 第16-17页 |
| 2.2 移动平台即时通讯系统需求分析 | 第17-27页 |
| 2.2.1 使用角色和存在目的 | 第17-18页 |
| 2.2.2 业务功能需求 | 第18-27页 |
| 2.2.3 非功能性需求 | 第27页 |
| 2.3 关键技术分析 | 第27-31页 |
| 2.3.1 XMPP 协议及其扩展协议 | 第27-29页 |
| 2.3.2 Openfire 服务器优化与扩展 | 第29-31页 |
| 2.4 本章小结 | 第31-32页 |
| 第3章 移动平台即时通讯系统设计 | 第32-46页 |
| 3.1 系统整体设计 | 第32-35页 |
| 3.1.1 系统框架设计 | 第32-33页 |
| 3.1.2 接口设计 | 第33-35页 |
| 3.2 功能模块设计 | 第35-41页 |
| 3.2.1 用户登录登出模块设计 | 第35-36页 |
| 3.2.2 好友管理模块设计 | 第36-37页 |
| 3.2.3 即时通信处理模块设计 | 第37-39页 |
| 3.2.4 数据存储模块设计 | 第39-40页 |
| 3.2.5 用户界面模块设计 | 第40-41页 |
| 3.3 客户端数据库设计 | 第41-45页 |
| 3.4 本章小结 | 第45-46页 |
| 第4章 移动平台即时通讯系统实现 | 第46-65页 |
| 4.1 用户登录登出模块实现 | 第46-50页 |
| 4.2 好友管理模块实现 | 第50-54页 |
| 4.3 即时通信处理模块实现 | 第54-58页 |
| 4.4 数据存储模块实现 | 第58-61页 |
| 4.5 用户界面模块实现 | 第61-63页 |
| 4.6 Openfire 服务器优化与扩展 | 第63-64页 |
| 4.7 本章小结 | 第64-65页 |
| 第5章 移动平台即时通讯系统测试与分析 | 第65-78页 |
| 5.1 测试条件及环境 | 第65-66页 |
| 5.1.1 测试准备 | 第65页 |
| 5.1.2 测试环境 | 第65-66页 |
| 5.2 单元测试 | 第66-68页 |
| 5.3 集成测试 | 第68-71页 |
| 5.4 性能测试 | 第71-77页 |
| 5.4.1 性能测试环境 | 第71页 |
| 5.4.2 性能测试与对比 | 第71-77页 |
| 5.5 本章小结 | 第77-78页 |
| 结论 | 第78-80页 |
| 参考文献 | 第80-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 个人简历 | 第85页 |