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基于LSTM的舰船运动姿态短期预测及仿真研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第13-25页
    1.1 课题的背景及意义第13-15页
    1.2 相关技术的国内外发展及状况第15-22页
        1.2.1 舰船运动建模国内外研究概况第15-19页
        1.2.2 基于神经网络的运姿建模的研究现状第19-20页
        1.2.3 虚拟现实在航海仿真中的应用第20-22页
    1.3 本文课题研究的主要内容第22-25页
第2章 相关知识介绍第25-39页
    2.1 舰船坐标系统与运动学第25-26页
        2.1.1 舰船的坐标系统第25页
        2.1.2 舰船相对坐标系统运动学第25-26页
        2.1.3 舰船惯性坐标系统运动学第26页
    2.2 人工神经网络概论第26-34页
        2.2.1 神经网络基本思想第26-28页
        2.2.2 人工神经元形式化结构第28-29页
        2.2.3 多层感知器MLP第29-34页
    2.3 虚拟现实基本概述第34-37页
        2.3.1 虚拟现实的定义及特性第34-35页
        2.3.2 虚拟现实系统的组成及关键性技术第35-37页
        2.3.3 虚拟现实系统硬件及外设第37页
    2.4 本章小结第37-39页
第3章 基于LSTM的模型构建和训练第39-53页
    3.1 传统递归神经网络RNN第39-41页
        3.1.1 RNN基本模型第39-41页
        3.1.2 双向递归神经网络第41页
    3.2 长短时记忆神经网络模型LSTM第41-47页
        3.2.1 LSTM网络模型结构及计算方法第41-45页
        3.2.2 双向长短时记忆神经网络模型BLSTM第45页
        3.2.3 Xavier初始权值方法介绍第45页
        3.2.4 Dropout介绍第45-47页
        3.2.5 ReLU介绍第47页
    3.3 基于LSTM的舰船运动姿态预测设计第47-50页
        3.3.1 时间序列和AR模型第47-48页
        3.3.2 基于LSTM的运动姿态模型第48-50页
    3.4 本章小结第50-53页
第4章 LSTM模型实验与结果分析第53-63页
    4.1 实验设计第53-55页
        4.1.1 实验环境第53页
        4.1.2 数据采集第53-54页
        4.1.3 网络具体设计结构第54-55页
    4.2 实验结果和分析第55-60页
    4.3 本章小结第60-63页
第5章 基于OpenGL的舰船运动姿态虚拟现实仿真第63-77页
    5.1 OpenGL图形库及常用的三维建模软件介绍第63-64页
        5.1.1 OpenGL图形库的基本介绍第63-64页
        5.1.2 3ds Max第64页
    5.2 舰船运动姿态仿真设计与实现第64-76页
        5.2.1 三维模型创建与读取第64-68页
        5.2.2 海水波动模型第68-70页
        5.2.3 基于MFC的OpenGL船舶运动姿态仿真程序第70-76页
    5.3 本章小结第76-77页
结论第77-79页
参考文献第79-83页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第83-85页
致谢第85页

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