新世纪好莱坞“全年龄”动画电影研究
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
绪论 | 第8-14页 |
1.课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
2.国内外文献述评 | 第9-12页 |
3.论文框架及创新点 | 第12-14页 |
第一章“全年龄”动画电影的界说与特征 | 第14-19页 |
1.动画电影的定义 | 第14-15页 |
2.“全年龄”动画电影的概念界定 | 第15-16页 |
3.“全年龄”动画电影的特征 | 第16-19页 |
第二章 动画电影“全年龄”化的根源探究 | 第19-26页 |
1.数字技术发展 | 第19-21页 |
2.观众审美转向 | 第21-23页 |
3.商业美学导向 | 第23-26页 |
第三章 好莱坞“全年龄”动画电影的叙事特征 | 第26-34页 |
1.“合家欢”叙事 | 第26-28页 |
2.寓言叙事 | 第28-30页 |
3.“卖萌”叙事 | 第30-34页 |
第四章 好莱坞“全年龄”动画电影的美学指向 | 第34-43页 |
1.精神治愈的价值诉求 | 第34-37页 |
2.自我找寻的哲学阐释 | 第37-39页 |
3.戏谑颠覆的后现代创造 | 第39-43页 |
第五章“全年龄”化动画电影制作的经验与启示 | 第43-47页 |
1.制作观念的“全年龄”转化 | 第43-44页 |
2.“大电影”产业链的贯通 | 第44-45页 |
3.实现价值承续与审美翻新 | 第45-47页 |
结语 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
附录 | 第50-57页 |
致谢 | 第57页 |