首页--政治、法律论文--法律论文--中国法律论文--民法论文--知识产权论文--著作权法论文

电子游戏著作权保护探讨

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-9页
    一、电子游戏的特征第7页
    二、电子游戏的本质第7-9页
第二章 对电子游戏著作权存在的问题的分析第9-13页
    一、对游戏名称的保护探讨第9页
    二、对游戏界面的保护探讨第9-10页
    三、对游戏规则的保护探讨第10-11页
    四、对游戏背景故事的保护探讨第11-12页
    五、对玩家的游戏过程的保护探讨第12-13页
第三章 电子游戏著作权侵权案例分析第13-19页
    一、《泡泡堂》与《QQ堂》第13-15页
    二、《bang!》与《三国杀》第15-16页
    三、《奇迹MU》与《奇迹世界》第16-19页
第四章 电子游戏侵权判定标准第19-23页
    一、著作权与版权的介绍第19页
    二、思想与表达二分法第19-20页
    三、实质性相似加接触判定方法第20-21页
    四、抽象-过滤-比较判定法第21-23页
第五章 结语第23-24页
参考文献第24-25页
致谢第25页

论文共25页,点击 下载论文
上一篇:基于小区试验的不同植被覆盖产流产沙特征及其影响因素分析
下一篇:红枣浓缩汁加工关键技术研究及品质评价