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基于UG二次开发的整体式热流道快速设计系统

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第14-21页
    1.1 引言第14-15页
    1.2 快速设计中的标准化与模块化第15页
    1.3 CAD技术在热流道的应用与发展现状第15-17页
        1.3.1 CAD技术的应用第15-16页
        1.3.2 发展现状第16-17页
    1.4 整体式热流道第17-18页
    1.5 课题来源、研究背景、目的及内容第18-20页
        1.5.1 课题来源第18页
        1.5.2 研究背景第18-20页
        1.5.3 研究目的第20页
        1.5.4 研究内容第20页
    1.6 本章小结第20-21页
第二章 UG及其二次开发技术第21-36页
    2.1 UG软件概述第21-22页
    2.2 UG二次开发介绍第22-31页
        2.2.1 GRIP语言第23-25页
        2.2.2 NX/OPEN C++语言第25页
        2.2.3 MenuScript菜单脚本语言第25-26页
        2.2.4 Block UI Styler块样式编辑器模块第26-28页
        2.2.5 操作记录第28-29页
        2.2.6 用户出口(User Exit)第29-31页
        2.2.7 参数化设计第31页
    2.3 二次开发程序第31-35页
        2.3.1 程序运行模式第31-32页
        2.3.2 程序执行方法第32-34页
        2.3.3 应用程序组成第34-35页
    2.4 本章小结第35-36页
第三章 系统设计第36-43页
    3.1 标准件库需求分析第36页
    3.2 建库方案第36-37页
    3.3 设计过程第37-42页
        3.3.1 设计调研第37页
        3.3.2 设计框架整合第37-38页
        3.3.3 模型制作第38-40页
        3.3.4 程序及界面设计第40-42页
    3.4 本章小结第42-43页
第四章 系统关键技术及实现方法第43-63页
    4.1 开发环境构建第43-49页
        4.1.1 开发环境配置第43-44页
        4.1.2 软件工具配置第44-49页
    4.2 工具栏设计第49-50页
        4.2.1 脚本编写第49-50页
        4.2.2 图标设计第50页
    4.3 主界面与子界面的通信第50-53页
    4.4 MFC在UG二次开发中的应用第53-56页
        4.4.1 MFC界面设计第53-55页
        4.4.2 MFC与UI及文件系统的交互第55-56页
    4.5 参数化的应用第56-60页
        4.5.1 草图设计第57-58页
        4.5.2 创建三维图第58页
        4.5.3 建立表达式第58-59页
        4.5.4 程序设计第59-60页
    4.6 程序调试及发布第60-62页
        4.6.1 调试方法第60-62页
        4.6.2 程序发布第62页
    4.7 本章小结第62-63页
第五章 程序实例及运行情况第63-78页
    5.1 UG/Open应用程序第63-75页
        5.1.1 界面设计第63-65页
        5.1.2 程序设计第65-75页
    5.2 GRIP小程序第75-77页
        5.2.1 连续复制第75-76页
        5.2.2 跨视图复制第76-77页
    5.3 运行情况第77页
    5.4 本章小结第77-78页
总结第78-80页
参考文献第80-84页
攻读学位期间发表的论文第84-86页
致谢第86-87页
附录第87-94页

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