摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-21页 |
1.1 引言 | 第14-15页 |
1.2 快速设计中的标准化与模块化 | 第15页 |
1.3 CAD技术在热流道的应用与发展现状 | 第15-17页 |
1.3.1 CAD技术的应用 | 第15-16页 |
1.3.2 发展现状 | 第16-17页 |
1.4 整体式热流道 | 第17-18页 |
1.5 课题来源、研究背景、目的及内容 | 第18-20页 |
1.5.1 课题来源 | 第18页 |
1.5.2 研究背景 | 第18-20页 |
1.5.3 研究目的 | 第20页 |
1.5.4 研究内容 | 第20页 |
1.6 本章小结 | 第20-21页 |
第二章 UG及其二次开发技术 | 第21-36页 |
2.1 UG软件概述 | 第21-22页 |
2.2 UG二次开发介绍 | 第22-31页 |
2.2.1 GRIP语言 | 第23-25页 |
2.2.2 NX/OPEN C++语言 | 第25页 |
2.2.3 MenuScript菜单脚本语言 | 第25-26页 |
2.2.4 Block UI Styler块样式编辑器模块 | 第26-28页 |
2.2.5 操作记录 | 第28-29页 |
2.2.6 用户出口(User Exit) | 第29-31页 |
2.2.7 参数化设计 | 第31页 |
2.3 二次开发程序 | 第31-35页 |
2.3.1 程序运行模式 | 第31-32页 |
2.3.2 程序执行方法 | 第32-34页 |
2.3.3 应用程序组成 | 第34-35页 |
2.4 本章小结 | 第35-36页 |
第三章 系统设计 | 第36-43页 |
3.1 标准件库需求分析 | 第36页 |
3.2 建库方案 | 第36-37页 |
3.3 设计过程 | 第37-42页 |
3.3.1 设计调研 | 第37页 |
3.3.2 设计框架整合 | 第37-38页 |
3.3.3 模型制作 | 第38-40页 |
3.3.4 程序及界面设计 | 第40-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 系统关键技术及实现方法 | 第43-63页 |
4.1 开发环境构建 | 第43-49页 |
4.1.1 开发环境配置 | 第43-44页 |
4.1.2 软件工具配置 | 第44-49页 |
4.2 工具栏设计 | 第49-50页 |
4.2.1 脚本编写 | 第49-50页 |
4.2.2 图标设计 | 第50页 |
4.3 主界面与子界面的通信 | 第50-53页 |
4.4 MFC在UG二次开发中的应用 | 第53-56页 |
4.4.1 MFC界面设计 | 第53-55页 |
4.4.2 MFC与UI及文件系统的交互 | 第55-56页 |
4.5 参数化的应用 | 第56-60页 |
4.5.1 草图设计 | 第57-58页 |
4.5.2 创建三维图 | 第58页 |
4.5.3 建立表达式 | 第58-59页 |
4.5.4 程序设计 | 第59-60页 |
4.6 程序调试及发布 | 第60-62页 |
4.6.1 调试方法 | 第60-62页 |
4.6.2 程序发布 | 第62页 |
4.7 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 程序实例及运行情况 | 第63-78页 |
5.1 UG/Open应用程序 | 第63-75页 |
5.1.1 界面设计 | 第63-65页 |
5.1.2 程序设计 | 第65-75页 |
5.2 GRIP小程序 | 第75-77页 |
5.2.1 连续复制 | 第75-76页 |
5.2.2 跨视图复制 | 第76-77页 |
5.3 运行情况 | 第77页 |
5.4 本章小结 | 第77-78页 |
总结 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第84-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
附录 | 第87-94页 |