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基于用户执行踪迹重放的移动应用测试方法

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪言第12-18页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究现状第13-14页
    1.3 本文工作第14-15页
    1.4 本文组织第15-18页
第二章 相关工作和技术第18-26页
    2.1 GUI自动化测试第18-20页
    2.2 人工参与的GUI测试第20-21页
    2.3 人工参与的软件工程方法和技术第21-22页
    2.4 移动应用的记录和重放技术第22-23页
    2.5 与本文工作类似的EvoDroid方法第23-26页
第三章 基于用户指导的自动化测试(UGA)总览第26-30页
    3.1 一个具体移动应用示例第26-27页
    3.2 自动化测试方法第27-28页
    3.3 UGA方法第28-30页
第四章 UGA方法介绍第30-50页
    4.1 UGA方法概述第30-35页
    4.2 记录用户踪迹第35-43页
    4.3 停止点的确立第43-44页
    4.4 用户指导的自动化测试第44-50页
第五章 UGA实现第50-64页
    5.1 UGA实现总览第50-52页
    5.2 各模块介绍第52-64页
        5.2.1 自动化测试模块第52-56页
        5.2.2 记录用户踪迹模块第56页
        5.2.3 确定停止点模块第56-57页
        5.2.4 UGA模块第57页
        5.2.5 计算覆盖率模块第57-62页
        5.2.6 公共基础功能模块第62-64页
第六章 UGA实验分析第64-76页
    6.1 实验准备第64-66页
    6.2 UGA可行性实验第66-69页
        6.2.1 实验目的第66页
        6.2.2 实验过程第66-67页
        6.2.3 实验结果第67-69页
    6.3 UGA实用性实验第69-73页
        6.3.1 实验目的第69页
        6.3.2 实验过程第69-71页
        6.3.3 实验结果第71-73页
    6.4 实验的进一步分析第73-76页
第七章 总结与展望第76-78页
    7.1 工作总结第76页
    7.2 研究展望第76-78页
附录A UGA智能手机新手培训材料第78-84页
    A.1 目的第78页
    A.2 内容第78-84页
        A.2.1 Android的基本操作第78页
        A.2.2 Android的操作场景第78-82页
        A.2.3 具体示例第82-84页
附录B UGA用户调查问卷第84-86页
    B.1 目的第84页
    B.2 个人基本情况第84页
    B.3 手机使用经验第84页
    B.4 测试经验第84-86页
参考文献第86-92页
简历与科研成果第92-94页
致谢第94-95页

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