基于用户执行踪迹重放的移动应用测试方法
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪言 | 第12-18页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-14页 |
1.3 本文工作 | 第14-15页 |
1.4 本文组织 | 第15-18页 |
第二章 相关工作和技术 | 第18-26页 |
2.1 GUI自动化测试 | 第18-20页 |
2.2 人工参与的GUI测试 | 第20-21页 |
2.3 人工参与的软件工程方法和技术 | 第21-22页 |
2.4 移动应用的记录和重放技术 | 第22-23页 |
2.5 与本文工作类似的EvoDroid方法 | 第23-26页 |
第三章 基于用户指导的自动化测试(UGA)总览 | 第26-30页 |
3.1 一个具体移动应用示例 | 第26-27页 |
3.2 自动化测试方法 | 第27-28页 |
3.3 UGA方法 | 第28-30页 |
第四章 UGA方法介绍 | 第30-50页 |
4.1 UGA方法概述 | 第30-35页 |
4.2 记录用户踪迹 | 第35-43页 |
4.3 停止点的确立 | 第43-44页 |
4.4 用户指导的自动化测试 | 第44-50页 |
第五章 UGA实现 | 第50-64页 |
5.1 UGA实现总览 | 第50-52页 |
5.2 各模块介绍 | 第52-64页 |
5.2.1 自动化测试模块 | 第52-56页 |
5.2.2 记录用户踪迹模块 | 第56页 |
5.2.3 确定停止点模块 | 第56-57页 |
5.2.4 UGA模块 | 第57页 |
5.2.5 计算覆盖率模块 | 第57-62页 |
5.2.6 公共基础功能模块 | 第62-64页 |
第六章 UGA实验分析 | 第64-76页 |
6.1 实验准备 | 第64-66页 |
6.2 UGA可行性实验 | 第66-69页 |
6.2.1 实验目的 | 第66页 |
6.2.2 实验过程 | 第66-67页 |
6.2.3 实验结果 | 第67-69页 |
6.3 UGA实用性实验 | 第69-73页 |
6.3.1 实验目的 | 第69页 |
6.3.2 实验过程 | 第69-71页 |
6.3.3 实验结果 | 第71-73页 |
6.4 实验的进一步分析 | 第73-76页 |
第七章 总结与展望 | 第76-78页 |
7.1 工作总结 | 第76页 |
7.2 研究展望 | 第76-78页 |
附录A UGA智能手机新手培训材料 | 第78-84页 |
A.1 目的 | 第78页 |
A.2 内容 | 第78-84页 |
A.2.1 Android的基本操作 | 第78页 |
A.2.2 Android的操作场景 | 第78-82页 |
A.2.3 具体示例 | 第82-84页 |
附录B UGA用户调查问卷 | 第84-86页 |
B.1 目的 | 第84页 |
B.2 个人基本情况 | 第84页 |
B.3 手机使用经验 | 第84页 |
B.4 测试经验 | 第84-86页 |
参考文献 | 第86-92页 |
简历与科研成果 | 第92-94页 |
致谢 | 第94-95页 |