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基于兴趣图谱的社交产品设计策略研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第8-19页
    1.1 课题解析第8页
    1.2 课题研究背景第8-11页
        1.2.1 社会背景:社交网络发展现状第8-10页
        1.2.2 技术背景:兴趣图谱聚合方式逐步影响社交网络结构第10-11页
        1.2.3 设计背景:体验设计及O2O模式在兴趣社交领域的研究价值第11页
    1.3 国内外研究现状第11-14页
        1.3.1 用户兴趣研究概述第11-12页
        1.3.2 社交网络研究概述第12-13页
        1.3.3 兴趣图谱研究概述第13-14页
        1.3.4 文献研究综述第14页
    1.4 研究目的和意义第14-16页
        1.4.1 研究目的第14-15页
        1.4.2 研究意义第15-16页
    1.5 研究思路和方法第16-17页
        1.5.1 研究思路第16-17页
        1.5.2 研究方法第17页
    1.6 研究的创新点第17-19页
        1.6.1 创新点第17页
        1.6.2 难点第17-19页
第二章 用户兴趣图谱及社交网络的相关概念第19-42页
    2.1 兴趣概述第19-24页
        2.1.1 兴趣的定义第19-20页
        2.1.2 兴趣的分类第20-22页
        2.1.3 兴趣模型研究第22-24页
    2.2 社交网络概述第24-31页
        2.2.1 社交网络定义与社交产品界定第24页
        2.2.2 社交网络相关理论基础第24-27页
        2.2.3 社交网络特征第27-28页
        2.2.4 社交网络构成与发展第28-31页
    2.3 兴趣图谱的概念及相关发展第31-40页
        2.3.1 兴趣图谱的相关概念第31-34页
        2.3.2 兴趣图谱的相关应用第34-37页
        2.3.3 兴趣图谱的现存挑战及对策第37-38页
        2.3.4 基于兴趣图谱的社交网络的发展趋势第38-40页
    2.4 设计介入兴趣社交网络的可能性分析第40-42页
第三章 基于兴趣图谱的社交产品的用户行为影响因素分析及模型构建第42-78页
    3.1 用户兴趣发展阶段理论概述与影响因素分析第42-51页
        3.1.1 情境兴趣激发理论概述及影响因素分析第42-45页
        3.1.2 情境兴趣维持理论概述及影响因素分析第45-48页
        3.1.3 个体兴趣形成及发展理论概述及影响因素分析第48-50页
        3.1.4 用户兴趣发展影响因素总结第50-51页
    3.2 社交产品的用户行为理论基础与影响因素分析第51-72页
        3.2.1 用户采纳行为理论基础及影响因素分析第52-56页
        3.2.2 用户信息行为理论基础及影响因素分析第56-61页
        3.2.3 用户社交行为理论基础及影响因素分析第61-64页
        3.2.4 用户娱乐行为理论基础及影响因素分析第64-67页
        3.2.5 用户可持续使用行为理论基础及影响因素分析第67-70页
        3.2.6 社交网络用户行为影响因素总结第70-72页
    3.3 基于兴趣图谱的社交产品用户行为影响因素模型构建第72-78页
        3.3.1 模型构建方法第72页
        3.3.2 分阶段PPSE模型构建第72-78页
第四章 基于兴趣图谱的社交产品PSE模型生成第78-104页
    4.1 PPSE模型验证策略第78-80页
        4.1.1 目标用户定位第78-79页
        4.1.2 验证方向第79页
        4.1.3 验证方法第79-80页
    4.2 定量验证第80-95页
        4.2.1 问卷设计第80页
        4.2.2 问卷调研实施第80页
        4.2.3 问卷调研结果分析第80-92页
        4.2.4 基于问卷调研的PPSE模型修正——PSE模型生成第92-95页
    4.3 定性验证第95-102页
        4.3.1 访谈前准备第95-96页
        4.3.2 典型用户情境访谈第96-100页
        4.3.3 典型用户情境故事整理第100-101页
        4.3.4 基于深度访谈的PSE模型修正第101-102页
    4.4 基于兴趣图谱的社交产品PSE模型第102-104页
第五章 基于兴趣图谱的社交产品设计策略与实践第104-139页
    5.1 用户尝试使用阶段的设计策略第104-112页
        5.1.1 基于主观规范与用户认同的产品定位传达第104-108页
        5.1.2 强针对性的产品功能架构搭建第108-110页
        5.1.3 轻松有趣的产品使用感受打造第110-112页
    5.2 用户有意识使用阶段的设计策略第112-121页
        5.2.1 内容呈现的吸引性与适度性平衡第112-115页
        5.2.2 用户参与程度的强化机制第115-120页
        5.2.3 增值服务的多元化与深度化第120-121页
    5.3 用户可持续使用阶段的设计策略第121-123页
        5.3.1 用户期望价值指导下的产品迭代第121-122页
        5.3.2 产品与用户共呼吸——归属感营造第122-123页
    5.4 现有兴趣社交产品优化设计实践第123-139页
        5.4.1 设计实践的案例选择——“手工客”APP第123-124页
        5.4.2 优化设计前期准备第124-130页
        5.4.3“手工客”APP优化方案第130-139页
主要结论与展望第139-141页
    主要结论第139-140页
    研究的局限性第140页
    展望第140-141页
致谢第141-142页
参考文献第142-146页
附录I: 作者在攻读硕士学位期间的学术成果及实践活动第146-147页
附录II: 兴趣社交产品的用户行为研究调研问卷第147-150页
附录III: 基于兴趣图谱的社交产品设计策略与PSE模型的对应关系第150-152页
附录IV: 论文中图片及表格来源索引第152-155页

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