海洋环境的可视化仿真平台设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 选题背景与意义 | 第12-13页 |
1.1.1 论文选题背景 | 第12页 |
1.1.2 海洋数据可视化意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第13页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3 论文的研究内容 | 第14-15页 |
第二章 设计可视化仿真平台及搭建OpenGL框架 | 第15-23页 |
2.1 OpenGL概述 | 第15-17页 |
2.1.1 OpenGL基本功能 | 第15-16页 |
2.1.2 OpenGL工作流程 | 第16页 |
2.1.3 OpenGL图形变换 | 第16-17页 |
2.2 海洋数据可视化仿真平台的设计 | 第17-21页 |
2.2.1 可视化仿真平台概述 | 第17-18页 |
2.2.2 可视化仿真平台总体设计 | 第18-21页 |
2.3 搭建OpenGL可视化仿真框架 | 第21-22页 |
2.3.1 设置开发环境 | 第21页 |
2.3.2 搭建OpenGL可视化仿真框架 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 海浪数据3D可视化 | 第23-42页 |
3.1 海浪基本概念及数据预处理 | 第23-26页 |
3.1.1 海浪基本概念 | 第23-24页 |
3.1.2 海浪数据来源及处理方法 | 第24-26页 |
3.2 海浪模型 | 第26-28页 |
3.2.1 基本公式 | 第26-27页 |
3.2.2 计算法线 | 第27-28页 |
3.3 海面网格建模 | 第28-34页 |
3.3.1 投影网格算法 | 第28-30页 |
3.3.2 对投影网格算法的改进 | 第30-31页 |
3.3.3 投影网格算法结果及分析 | 第31-33页 |
3.3.4 在网格上添加经纬度 | 第33-34页 |
3.4 纹理映射技术 | 第34-39页 |
3.4.1 纹理映射技术 | 第35-37页 |
3.4.2 海面纹理贴图 | 第37-39页 |
3.5 海浪数据3D可视化结果及分析 | 第39-41页 |
3.6 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于百度地图的数据2D可视化 | 第42-53页 |
4.1 海面与二维电子地图交互 | 第42-45页 |
4.2 海浪数据二维可视化 | 第45-49页 |
4.2.1 海浪数据可视化流程 | 第45-47页 |
4.2.2 海浪数据可视化结果及分析 | 第47-49页 |
4.3 海冰数据可视化 | 第49-52页 |
4.3.1 海冰数据来源 | 第49-50页 |
4.3.2 海冰数据预处理 | 第50页 |
4.3.3 海冰数据可视化流程 | 第50-51页 |
4.3.4 海冰数据可视化结果及分析 | 第51-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 基于百度地图的溢油模拟及可视化 | 第53-70页 |
5.1 溢油模拟总体设计 | 第53-56页 |
5.2 溢油模型 | 第56-62页 |
5.2.1 动力过程 | 第56-59页 |
5.2.2 非动力过程(风化过程) | 第59-62页 |
5.3 溢油环境参数的确定 | 第62-64页 |
5.3.1 油的组成 | 第62页 |
5.3.2 风场 | 第62-63页 |
5.3.3 确定模型参数 | 第63-64页 |
5.4 溢油模拟的可视化结果 | 第64-69页 |
5.4.1 东南风作用下溢油行为可视化 | 第64-66页 |
5.4.2 西北风作用下溢油行为可视化 | 第66-69页 |
5.5 本章小结 | 第69-70页 |
第六章 结论与讨论 | 第70-72页 |
6.1 结论 | 第70-71页 |
6.2 讨论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
读研期间发表的论文 | 第77页 |
读研期间参加的科研项目 | 第77页 |