Linux下GPU图形驱动软件的实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景和意义 | 第7页 |
·GPU的国内外发展现状 | 第7-9页 |
·国外GPU的历史现状 | 第7-8页 |
·国内GPU的发展现状 | 第8-9页 |
·LINUX下GPU图形驱动的发展现状 | 第9-10页 |
·论文的研究背景 | 第10-11页 |
·论文的主要内容和组织结构 | 第11-13页 |
第2章 图形处理器和三维图形渲染管线 | 第13-19页 |
·图形处理器概述 | 第13-16页 |
·桌面级GPU介绍 | 第13-15页 |
·嵌入式GPU介绍 | 第15-16页 |
·三维图形渲染管线 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-19页 |
第3章 LINUX下GPU图形驱动的组成 | 第19-23页 |
·X图形系统 | 第20页 |
·MESA 3D | 第20-21页 |
·DRI/DRM架构 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第4章 GPU用户态驱动OPENGL库的实现 | 第23-47页 |
·OPENGL核心库的设计和实现 | 第23-31页 |
·API管理层的设计和实现 | 第24-25页 |
·函数预处理层的设计和实现 | 第25-27页 |
·命令解析层的设计和实现 | 第27-29页 |
·命令传输层的设计和实现 | 第29-31页 |
·OPENGL实用库的设计与实现 | 第31-45页 |
·视窗与矩阵变换函数的实现 | 第31-37页 |
·分割化函数的实现 | 第37-41页 |
·二次曲面相关函数的实现 | 第41-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第5章 GPU内核驱动模块的实现 | 第47-59页 |
·LINUX设备驱动开发流程 | 第47-51页 |
·LINUX主要的设备驱动类型 | 第47-49页 |
·LINUX驱动与应用程序的接口 | 第49-50页 |
·LINUX下的PLATFORM平台设备驱动模型 | 第50-51页 |
·GPU驱动内核模块的实现 | 第51-58页 |
·设备驱动模型 | 第51-54页 |
·IOCTL实现 | 第54-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第6章 测试与验证 | 第59-65页 |
·测试平台和方法 | 第59-62页 |
·测试平台 | 第59-61页 |
·测试方法 | 第61-62页 |
·测试结果 | 第62-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第7章 总结与展望 | 第65-67页 |
·总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |