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Linux下GPU图形驱动软件的实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·研究背景和意义第7页
   ·GPU的国内外发展现状第7-9页
     ·国外GPU的历史现状第7-8页
     ·国内GPU的发展现状第8-9页
   ·LINUX下GPU图形驱动的发展现状第9-10页
   ·论文的研究背景第10-11页
   ·论文的主要内容和组织结构第11-13页
第2章 图形处理器和三维图形渲染管线第13-19页
   ·图形处理器概述第13-16页
     ·桌面级GPU介绍第13-15页
     ·嵌入式GPU介绍第15-16页
   ·三维图形渲染管线第16-17页
   ·本章小结第17-19页
第3章 LINUX下GPU图形驱动的组成第19-23页
   ·X图形系统第20页
   ·MESA 3D第20-21页
   ·DRI/DRM架构第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第4章 GPU用户态驱动OPENGL库的实现第23-47页
   ·OPENGL核心库的设计和实现第23-31页
     ·API管理层的设计和实现第24-25页
     ·函数预处理层的设计和实现第25-27页
     ·命令解析层的设计和实现第27-29页
     ·命令传输层的设计和实现第29-31页
   ·OPENGL实用库的设计与实现第31-45页
     ·视窗与矩阵变换函数的实现第31-37页
     ·分割化函数的实现第37-41页
     ·二次曲面相关函数的实现第41-45页
   ·本章小结第45-47页
第5章 GPU内核驱动模块的实现第47-59页
   ·LINUX设备驱动开发流程第47-51页
     ·LINUX主要的设备驱动类型第47-49页
     ·LINUX驱动与应用程序的接口第49-50页
     ·LINUX下的PLATFORM平台设备驱动模型第50-51页
   ·GPU驱动内核模块的实现第51-58页
     ·设备驱动模型第51-54页
     ·IOCTL实现第54-58页
   ·本章小结第58-59页
第6章 测试与验证第59-65页
   ·测试平台和方法第59-62页
     ·测试平台第59-61页
     ·测试方法第61-62页
   ·测试结果第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第7章 总结与展望第65-67页
   ·总结第65页
   ·展望第65-67页
参考文献第67-69页
攻读学位期间取得的研究成果第69-71页
致谢第71-72页

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