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基于IOS系统的豆瓣电影App的设计与实现

中文摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
1. 绪论第9-13页
   ·系统背景介绍第9-10页
     ·课题背景介绍第9页
     ·国内外现状对比第9-10页
   ·课题研究内容第10-11页
   ·课题研究意义第11页
   ·论文组织结构第11-13页
2. 系统技术支持第13-25页
   ·IOS第13-18页
     ·IOS简介第13-14页
     ·IOS框架层次第14-16页
     ·IOS开发设备第16-18页
   ·开发语言简介第18-22页
     ·IOS开发常用函数第19-22页
   ·X - Code简介第22-23页
   ·沙盒简介第23-25页
3.系统需求分析第25-32页
   ·系统可行性分析第25-26页
     ·市场可行性第25页
     ·技术可行性第25页
     ·管理可行性第25-26页
     ·经济可行性第26页
   ·系统性能分析第26-27页
   ·系统用例分析第27-30页
     ·活动用例分析第27-28页
     ·电影用例分析第28-29页
     ·影院用例分析第29页
     ·我的用例分析第29-30页
   ·系统功能分析第30-31页
   ·系统运行环境分析第31-32页
     ·硬件环境分析第31页
     ·软件环境分析第31-32页
4.系统总体设计第32-36页
   ·系统总体功能介绍第32页
   ·系统总体功能设计第32-35页
     ·活动模块设计第33页
     ·电影模块设计第33-34页
     ·影院模块设计第34页
     ·我的模块设计第34-35页
   ·本程序使用到的沙盒第35-36页
5.详细设计第36-48页
   ·活动模块实现第36-38页
   ·电影模块实现第38-40页
   ·影院模块实现第40-41页
   ·我的模块实现第41-48页
     ·登录注册模块实现第41-43页
     ·收藏模块实现第43-44页
     ·清除缓存模块实现第44-45页
     ·分享模块实现第45-46页
     ·视频模块实现第46-48页
6.系统测试第48-52页
   ·系统测试简介第48页
   ·测试方案及测试用例第48-52页
     ·系统收藏测试要点第48页
     ·系统测试结果第48-52页
结论第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页
作者简介第56-57页

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