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基于视频内容的全景拼接技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·研究背景及意义第11-12页
   ·研究现状第12-13页
   ·研究内容第13-14页
   ·技术路线和方法第14-16页
   ·本文组织结构第16-17页
第2章 视频摘要的表现形式以及全景图的合成方法第17-28页
   ·视频摘要第17-18页
   ·视频摘要的主要表现形式第18-21页
     ·视频概要的传统表现形式第18-19页
     ·视频概要的新型表现形式第19-21页
   ·视频全景图的拼接方法第21-25页
     ·基于图像配准的图像拼接方法第22-23页
     ·基于流形思想的图像拼接方法第23-25页
   ·总结与思路第25-28页
第3章 基于内容的视频拼接方法第28-44页
   ·问题描述与建模第28-35页
     ·问题的定义第28-29页
     ·功能函数第29-30页
     ·构图过程第30-32页
     ·最短路径求解方法第32-33页
     ·全景图的合成第33-35页
   ·对象约束的全景拼接第35-43页
     ·图像的重要度定义第36-37页
     ·边约束的最短路径搜索算法第37-40页
     ·算法实现与结果分析第40-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 运动全景图的生成方法第44-56页
   ·运动对象的选择与分割第44-48页
     ·关键帧的提取第44-46页
     ·关键帧运动对象的分割与提取第46-48页
   ·基于特征点匹配的全景图对齐第48-50页
   ·运动全景图的融合第50-53页
     ·前景对象的控制图第51-52页
     ·图像融合第52-53页
   ·实验结果第53-56页
     ·算法过程与实验结果第53-55页
     ·本章小结第55-56页
第5章 全景拼接图的加速与优化第56-69页
   ·基于高斯金字塔的全局优化方法第56-60页
     ·高斯金字塔用于最短路径的求解第56-59页
     ·测试结果以及性能分析第59-60页
   ·基于CUDA并行的加速方法第60-65页
     ·并行计算邻接矩阵第61-63页
     ·最短路径搜索算法的并行计算第63-64页
     ·测试结果以及能分析第64-65页
   ·针对图像抖动的优化方法第65-67页
     ·针对图像上下抖动的优化方法第65-66页
     ·测试结果以及性能分析第66-67页
   ·本章小结第67-69页
第6章 总结与展望第69-71页
   ·工作总结第69-70页
   ·未来工作展望第70-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-77页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第77页

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