K歌微博项目的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·引言 | 第8页 |
·项目背景及国内外现状 | 第8-10页 |
·微博的定义 | 第8页 |
·真人秀的定义 | 第8-9页 |
·研发 K 歌微博的必要性 | 第9-10页 |
·所选课题的科学意义和应用前景 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·论文组织 | 第11-12页 |
第2章 相关技术综述 | 第12-16页 |
·相关技术概述 | 第12页 |
·中间层工具介绍 | 第12页 |
·数据存储的选择 | 第12-15页 |
·MongoDB 特性 | 第13页 |
·MongoDB 的工作方式 | 第13-14页 |
·Mysql 数据库的特点 | 第14页 |
·Redis 内存数据库特点 | 第14-15页 |
·系统调试及测试工具 | 第15页 |
·C++调试工具 GDB | 第15页 |
·WEB 压力测试工具 Siege | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第3章 需求分析与总体设计 | 第16-26页 |
·K 歌微博系统功能 | 第16-18页 |
·模块及功能详述 | 第18-22页 |
·首页 | 第18-19页 |
·个人模块 | 第19页 |
·K 歌 | 第19-20页 |
·广场 | 第20-22页 |
·K 歌系统整体架构 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第4章 详细设计及关键技术问题 | 第26-48页 |
·后端服务模块设计 | 第26-34页 |
·UB 框架及功能设计 | 第26-29页 |
·服务端子模块划分 | 第29页 |
·后段服务模块详细设计 | 第29-33页 |
·服务端非功能性需求设计 | 第33-34页 |
·系统交互及其数据结构设计 | 第34-40页 |
·中间层可扩展性及缓存设计 | 第40-44页 |
·中间层缓存设计 | 第41-43页 |
·中间层扩展性设计 | 第43-44页 |
·音乐对唱模块设计 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 系统部署及效果图展示 | 第48-53页 |
·系统物理部署 | 第48-49页 |
·实现效果 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
个人简历 | 第58页 |