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基于虚拟三维地形表面的交互矢量化方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·课题的引出第12-16页
     ·地学领域的三维遥感解译及其优势第12-13页
     ·三维矢量数据的采集与获取第13-15页
     ·三维遥感影像的解译具体需求第15-16页
   ·研究目的与内容第16-17页
   ·论文章节组织第17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 地表三维矢量化的概念、特点与技术体系第18-26页
   ·三维地表矢量化的概念第18-19页
   ·技术基础第19-21页
     ·三维交互矢量化的原始数据第19-21页
     ·地形三维可视化技术第21页
     ·数字地图制图技术第21页
   ·三维地表交互矢量化的特点第21-24页
     ·作为数字化控制面的DEM的特点第22页
     ·三维地表矢量数据的特点第22-24页
   ·三维地表交互矢量化主要流程第24-25页
   ·研究现状第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 三维地表交互矢量化基础环境的构建第26-37页
   ·原始数据的预处理第26页
     ·数字高程数据与栅格纹理数据的一致性处理第26页
     ·纹理数据的视觉效果处理第26页
   ·地形三维显示方法与流程第26-33页
     ·DEM递归划分第26-27页
     ·坐标变换第27-29页
     ·消隐和裁剪第29-30页
     ·图形绘制第30-32页
     ·三维地形显示技术的特点及其对矢量编辑的影响第32-33页
   ·三维地形模型的基本操作功能的实现方法第33-36页
     ·三维图形交互的特点第33-34页
     ·空间坐标点拾取方法第34-35页
     ·三维地形模型的几何操作第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 三维地表交互矢量化方法设计第37-52页
   ·显示界面与交互方法设计第37-43页
     ·主流三维建模软件的交互策略第37-40页
     ·一种地表“画笔”组件的设计第40-41页
     ·多维显示窗口第41-42页
     ·定位方式第42-43页
   ·数据的管理形式——图层第43-44页
   ·点状数据的采集方法第44-45页
     ·点状数据模型第44页
     ·点状数据的编辑流程第44-45页
   ·线状数据的采集方法第45-48页
     ·线状数据模型第45页
     ·地形表面线的生成方法第45-47页
     ·线状数据的编辑流程第47-48页
   ·面状数据的采集方法第48-51页
     ·面状数据模型第48-49页
     ·DEM表面多边形裁剪方法第49页
     ·DEM转换为TIN的实现算法第49-50页
     ·编辑流程第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第五章 实现与应用第52-56页
   ·基于IDL的三维地表矢量化方法实现第52-53页
     ·IDL简介第52-53页
     ·工具开发第53页
   ·三维地表矢量化工具在地质断层解译中的初步应用第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 总结与展望第56-58页
   ·要工作总结第56页
   ·不足与展望第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60-61页
附录 IDL图形对象的设计第61-65页

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