影视剪辑在数字时代的新变化
| 致谢 | 第1-6页 |
| 中文摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-10页 |
| 1. 概述 | 第10-14页 |
| ·数字剪辑的概述 | 第10-12页 |
| ·研究的目的 | 第12-13页 |
| ·研究的现状 | 第13-14页 |
| 2. 数字技术实现的传统剪辑效果研究 | 第14-28页 |
| ·剪辑的产生与发展 | 第15-17页 |
| ·镜头间剪辑的应用分析 | 第17-24页 |
| ·跳切 | 第17-19页 |
| ·省略 | 第19-20页 |
| ·碎剪 | 第20-21页 |
| ·抽帧和插帧 | 第21-23页 |
| ·其他特殊的剪辑手法 | 第23-24页 |
| ·重复 | 第23页 |
| ·拼贴画面 | 第23-24页 |
| ·段落蒙太奇的剖析 | 第24-27页 |
| ·叙事效果的剪辑 | 第24-25页 |
| ·表现建制作用的剪辑 | 第25-27页 |
| ·影视作品结构的剪辑——转场 | 第27-28页 |
| 3. 无缝剪辑——数字合成镜头的案例分析 | 第28-41页 |
| ·数字合成的开篇长镜头效果对比 | 第29-35页 |
| ·起到转场效果的合成镜头案例分析 | 第35-38页 |
| ·省略 | 第36-37页 |
| ·特写镜头转场 | 第37-38页 |
| ·运动镜头转场 | 第38页 |
| ·超现实镜头运动的模拟 | 第38-41页 |
| 4. 数字科技对剪辑创作的支持比对 | 第41-52页 |
| ·前期策划中的故事板对后期剪辑的影响 | 第42-44页 |
| ·动态故事板的应用 | 第42-43页 |
| ·三维故事板预览对特效影视作品后期剪辑的影响 | 第43-44页 |
| ·中期拍摄制作过程的技术支持 | 第44-46页 |
| ·虚拟摄影机 | 第44-46页 |
| ·后期制作的数字技术 | 第46-52页 |
| ·非线性编辑系统与数字时代的影视剪辑 | 第46-48页 |
| ·数字中间片与后期制作 | 第48-49页 |
| ·抠像技术与无缝剪辑 | 第49-50页 |
| ·数字绘景技术对前期拍摄的弥补 | 第50-51页 |
| ·其他数字特技 | 第51-52页 |
| ·粒子动画与流体动画的合成 | 第51页 |
| ·集群动画 | 第51-52页 |
| 5. 数字剪辑与视听美学 | 第52-59页 |
| ·数字技术与影视语言的丰富和进化 | 第53页 |
| ·蒙太奇学派与长镜头学派的对立 | 第53-54页 |
| ·对立的消解和融合 | 第54-57页 |
| ·数字合成镜头与“真实”美学观 | 第57-59页 |
| 结语 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-62页 |
| 选用主要片例 | 第62-64页 |
| 学位论文数据集 | 第64页 |