摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
·研究背景和研究意义 | 第9-11页 |
·复杂数字信号系统的国内外现状分析 | 第11-14页 |
·数字信号处理系统在可编程 DSP 上的实现 | 第11-13页 |
·数字信号处理系统在固定功能 DSP 芯片组和专用集成电路 ASIC 上的实现 | 第13-14页 |
·数字信号处理系统在 FPGA 上的实现 | 第14页 |
·数字信号处理各种设计方法的优缺点分析 | 第14-16页 |
·本文内容安排 | 第16-18页 |
第二章 Stateflow 逻辑系统建模方法 | 第18-36页 |
·Stateflow 简介 | 第18-19页 |
·有限状态机简介 | 第19-20页 |
·Stateflow 应用基础 | 第20-32页 |
·Stateflow 作用机制及其层次结构 | 第20-22页 |
·Stateflow 的创建 | 第22-23页 |
·Stateflow 图表中常用对象介绍 | 第23-32页 |
·基于 Stateflow 的设计思想 | 第32-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 脑机接口二维光标控制系统建模和仿真 | 第36-56页 |
·脑机接口概述 | 第36-37页 |
·脑机接口的概念 | 第36页 |
·脑机接口的现状和发展 | 第36-37页 |
·BCI 的组成和分类 | 第37-39页 |
·BCI 的组成 | 第37-38页 |
·BCI 的分类 | 第38-39页 |
·基于 EEG 信号的 2 维光标控制系统介绍 | 第39-41页 |
·二维光标控制系统模型设计及仿真 | 第41-55页 |
·二维光标系统的模型设计思想 | 第41-43页 |
·二维光标系统的模型设计 | 第43-52页 |
·二维光标系统模型仿真 | 第52-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第四章 基于模型的代码生成及实现 | 第56-64页 |
·Real-Time Workshop 和 Stateflow Coder 介绍 | 第56-58页 |
·Real-Time Workshop 简介 | 第56-57页 |
·Stateflow Coder 简介 | 第57-58页 |
·集成 Stateflow 模型的代码自动生成 | 第58-60页 |
·RTW 和 Stateflow Coder 联合作用机制 | 第58页 |
·RTW 的自动程序创建过程 | 第58-60页 |
·二维光标控制系统的代码创建及校验 | 第60-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第五章 研究结果与讨论 | 第64-69页 |
·利用 Stateflow 有限状态机的建模方法优劣分析 | 第64-65页 |
·基于模型的代码自动创建方法分析 | 第65-66页 |
·基于模型的设计方法与传统的设计手段的比较 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
附录 | 第74页 |