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复杂数字系统建模及仿真实现技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·研究背景和研究意义第9-11页
   ·复杂数字信号系统的国内外现状分析第11-14页
     ·数字信号处理系统在可编程 DSP 上的实现第11-13页
     ·数字信号处理系统在固定功能 DSP 芯片组和专用集成电路 ASIC 上的实现第13-14页
     ·数字信号处理系统在 FPGA 上的实现第14页
   ·数字信号处理各种设计方法的优缺点分析第14-16页
   ·本文内容安排第16-18页
第二章 Stateflow 逻辑系统建模方法第18-36页
   ·Stateflow 简介第18-19页
   ·有限状态机简介第19-20页
   ·Stateflow 应用基础第20-32页
     ·Stateflow 作用机制及其层次结构第20-22页
     ·Stateflow 的创建第22-23页
     ·Stateflow 图表中常用对象介绍第23-32页
   ·基于 Stateflow 的设计思想第32-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 脑机接口二维光标控制系统建模和仿真第36-56页
   ·脑机接口概述第36-37页
     ·脑机接口的概念第36页
     ·脑机接口的现状和发展第36-37页
   ·BCI 的组成和分类第37-39页
     ·BCI 的组成第37-38页
     ·BCI 的分类第38-39页
   ·基于 EEG 信号的 2 维光标控制系统介绍第39-41页
   ·二维光标控制系统模型设计及仿真第41-55页
     ·二维光标系统的模型设计思想第41-43页
     ·二维光标系统的模型设计第43-52页
     ·二维光标系统模型仿真第52-55页
   ·本章小结第55-56页
第四章 基于模型的代码生成及实现第56-64页
   ·Real-Time Workshop 和 Stateflow Coder 介绍第56-58页
     ·Real-Time Workshop 简介第56-57页
     ·Stateflow Coder 简介第57-58页
   ·集成 Stateflow 模型的代码自动生成第58-60页
     ·RTW 和 Stateflow Coder 联合作用机制第58页
     ·RTW 的自动程序创建过程第58-60页
   ·二维光标控制系统的代码创建及校验第60-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 研究结果与讨论第64-69页
   ·利用 Stateflow 有限状态机的建模方法优劣分析第64-65页
   ·基于模型的代码自动创建方法分析第65-66页
   ·基于模型的设计方法与传统的设计手段的比较第66-68页
   ·本章小结第68-69页
参考文献第69-72页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第72-73页
致谢第73-74页
附录第74页

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