| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-20页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第11-13页 |
| ·手写与书法的特点 | 第12-13页 |
| ·相关领域研究及其现状 | 第13-18页 |
| ·数字墨水技术 | 第13-14页 |
| ·虚拟毛笔模型仿真 | 第14-15页 |
| ·书法生成技术 | 第15-16页 |
| ·基于轨迹分析的手写美化技术 | 第16-18页 |
| ·本文主要研究内容 | 第18页 |
| ·本文结构 | 第18-20页 |
| 第二章 基于笔刷与速度模型的书法生成技术 | 第20-53页 |
| ·笔刷与速度模型基本思想 | 第20页 |
| ·书法实时生成方法 | 第20-35页 |
| ·提取轨迹特征 | 第20-22页 |
| ·基于速度的笔划模拟 | 第22-24页 |
| ·突变抑制 | 第24-26页 |
| ·笔锋生成 | 第26-29页 |
| ·贝塞尔插值 | 第29-33页 |
| ·手写笔迹的渲染 | 第33-35页 |
| ·非实时书法模拟 | 第35-41页 |
| ·基本思想 | 第35-37页 |
| ·拐点检测 | 第37-38页 |
| ·笔划类型识别及其宽度重构 | 第38-41页 |
| ·实验与结果 | 第41-51页 |
| ·不同笔刷渲染实验 | 第42-43页 |
| ·不同参数仿真效果 | 第43-47页 |
| ·实时渲染与非实时渲染对比 | 第47页 |
| ·仿真耗时实验 | 第47-48页 |
| ·书法整体效果实验 | 第48-49页 |
| ·书法效果对比实验 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 第三章 在线手写书法字体轮廓提取与编码 | 第53-69页 |
| ·基本思想 | 第53页 |
| ·轮廓提取 | 第53-59页 |
| ·笔刷外轮廓点的提取 | 第54-56页 |
| ·在线书法字体外轮廓提取 | 第56-59页 |
| ·笔划拆分 | 第59页 |
| ·轮廓曲线的贝塞尔编码 | 第59-63页 |
| ·实验与结果 | 第63-68页 |
| ·轮廓提取实验 | 第63-65页 |
| ·不同形状笔刷轮廓提取实验 | 第65-66页 |
| ·贝塞尔编码实验 | 第66-67页 |
| ·性能测试实验 | 第67-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第四章 基于 Android 平台的手写书法生成与编辑系统设计 | 第69-79页 |
| ·Android 平台简介 | 第69页 |
| ·书法模拟系统设计与实现 | 第69-74页 |
| ·系统功能及其架构 | 第69-70页 |
| ·基本数据结构模型 | 第70-71页 |
| ·手写书法模拟模块 | 第71-72页 |
| ·手写编辑模块 | 第72-74页 |
| ·数据存储与文件管理 | 第74页 |
| ·终端适配 | 第74-77页 |
| ·系统界面与功能 | 第77-78页 |
| ·本章小结 | 第78-79页 |
| 第五章 总结与展望 | 第79-81页 |
| ·全文总结 | 第79页 |
| ·展望 | 第79-81页 |
| 参考文献 | 第81-84页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 附件 | 第86页 |