移动应用软件跨平台开发方案设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·移动互联网的发展 | 第10-11页 |
| ·移动互联网面临的挑战 | 第11-13页 |
| ·本文主要工作 | 第13-15页 |
| 第二章 移动互联网跨平台开发方案的设计 | 第15-28页 |
| ·手机跨平台开发面临的具体问题和分析 | 第15-17页 |
| ·WIDGET 设计方案 | 第17页 |
| ·底层技术方案的选择 | 第17-19页 |
| ·系统构架设计 | 第19-20页 |
| ·方案所需能力集 | 第20-24页 |
| ·MOBILE LITE 开发工具描叙 | 第24-25页 |
| ·MOBILE LITE 的优劣 | 第25-28页 |
| 第三章 移动互联网跨平台开发方案的实现 | 第28-67页 |
| ·界面描叙语言(HTML) | 第29-36页 |
| ·样式描叙语言(CSS) | 第36-44页 |
| ·字体(Font) | 第36-37页 |
| ·文本(Text) | 第37-38页 |
| ·背景(Background) | 第38-39页 |
| ·定位(Position) | 第39-40页 |
| ·布局(Layout) | 第40-41页 |
| ·外延边距(Margin) | 第41-42页 |
| ·内延边距(Padding) | 第42-43页 |
| ·边框(Border) | 第43页 |
| ·其他(Misc) | 第43-44页 |
| ·脚本语言(LUA) | 第44-62页 |
| ·语言介绍 | 第44-45页 |
| ·界面处理 | 第45-54页 |
| ·统一按键处理 | 第54-55页 |
| ·XML 数据处理 | 第55-58页 |
| ·事件处理 | 第58-59页 |
| ·定时器 | 第59-60页 |
| ·本地能力 | 第60-62页 |
| ·插件接口 | 第62-66页 |
| ·浏览器插件 | 第62-64页 |
| ·播放器插件 | 第64-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第四章 结论 | 第67-69页 |
| ·本文的主要贡献 | 第67-68页 |
| ·后续工作展望 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-72页 |