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情境式英语移动学习系统的研究与设计

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·研究背景及意义第11-12页
   ·移动学习国内外现状综述第12-14页
     ·国外发展现状第12-13页
     ·国内发展现状第13-14页
   ·本文研究内容与论文组织结构第14-16页
     ·研究内容第14页
     ·论文组织结构第14-16页
第2章 移动学习理论与技术基础第16-25页
   ·移动学习理论第16-18页
     ·移动学习基本概念及其特点第16-17页
     ·移动学习发展趋势第17-18页
   ·技术实现基础第18-24页
     ·开发环境支持第18-21页
     ·Android系统架构第21-22页
     ·Android移动学习系统优势分析第22-24页
   ·小结第24-25页
第3章 情境式英语移动学习模型设计第25-52页
   ·艾宾浩斯人体记忆曲线第25-26页
   ·建构主义学习理论与情境学习第26-28页
   ·情境式英语移动学习模型第28-31页
     ·移动学习模型设计的指导思想第28-29页
     ·情境式移动学习模型设计第29-31页
   ·情境信息组织与模型实现第31-51页
     ·模型组成与处理流程第31-34页
     ·情境信息采集与场景组织第34-36页
     ·学习资源组织形式第36-38页
     ·初始行为评估第38-40页
     ·基于历史经验的学习计划制定第40-43页
     ·基于情境信息处理的词汇选择策略第43-47页
     ·学习与学习效果评价策略第47-51页
     ·协作学习第51页
   ·小结第51-52页
第4章 情境式英语移动学习系统分析与设计第52-63页
   ·移动学习应用环境分析第52页
   ·系统总体设计第52-54页
     ·设计原则第52-53页
     ·设计目标第53页
     ·系统总体架构第53-54页
   ·后台管理系统设计第54-56页
     ·用户管理第54-55页
     ·学习资源组织管理第55页
     ·在线问答管理第55-56页
   ·移动终端系统设计第56-60页
     ·用户信息管理模块第56-57页
     ·初始行为评估模块第57页
     ·学习计划制定模块第57-58页
     ·情境信息处理模块第58-59页
     ·学习与学习效果评价模块第59-60页
     ·协作学习模块第60页
   ·系统数据库逻辑设计第60-62页
   ·小结第62-63页
第5章 系统关键功能的开发与实现第63-74页
   ·开发环境第63页
   ·基于Struts2的服务器端实现第63-67页
     ·Struts2架构简介第63-64页
     ·Android客户端访问服务器端数据库实现第64-67页
   ·基于Struts2+JSON的移动终端实现第67-73页
     ·初始行为评估模块实现第67页
     ·情境信息处理之获取地理位置实现第67-71页
     ·学习与学习效果评价模块实现第71-72页
     ·协作学习之在线问答实现第72-73页
   ·小结第73-74页
结论第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-81页
攻读学位期间发表的论文第81页

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