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基于人体运动捕获数据的运动编辑技术研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
插图索引第10-12页
附表索引第12-13页
第一章 绪论第13-22页
   ·课题来源第13页
   ·研究背景与意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14-20页
     ·动作捕获技术第15-16页
     ·运动编辑的意义第16页
     ·运动编辑方法综述第16-18页
     ·运动编辑操作分类第18-20页
   ·本文主要工作第20-21页
   ·本文的结构第21-22页
第二章 运动编辑背景知识第22-29页
   ·运动捕获数据文件格式第22页
   ·层次骨架模型第22-23页
   ·BVH 文件解析第23-25页
   ·运动数据表示方法第25-28页
   ·小结第28-29页
第三章 运动重定向和路径编辑技术第29-43页
   ·引言第29-30页
   ·基于物理约束运动重定向第30-33页
   ·关节对应的重定向第33-35页
   ·几何缩放的运动重定向第35-37页
     ·算法实现第35-36页
     ·实验结果及分析第36-37页
   ·运动路径编辑第37-42页
     ·路径抽取第37-38页
     ·路径编辑第38-40页
     ·新路径下运动重建第40页
     ·基于步长约束的路径编辑第40-41页
     ·路径编辑实验结果及分析第41-42页
   ·小结第42-43页
第四章 基于重定向的运动连接第43-59页
   ·帧间相似度计算第43-48页
     ·欧几里得距离公式第44-45页
     ·四元数距离公式第45-46页
     ·最优化权值第46-47页
     ·最佳过渡点第47-48页
   ·运动插值第48-49页
     ·插值结构第48页
     ·插值区间第48-49页
     ·插值算法第49页
   ·基于重定向的自适应运动连接第49-58页
     ·相同类型运动连接第49-51页
     ·不同类型运动连接第51-52页
     ·不同肢体长度的运动连接第52-53页
     ·自适应运动连接算法实现及分析第53-55页
     ·不同频率之间的运动连接第55-58页
   ·小结第58-59页
第五章 运动编辑实验平台第59-63页
   ·平台介绍第59-60页
   ·界面和功能第60-62页
   ·小结第62-63页
结论第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
附录 A(攻读硕士期间参与的项目列表)第70页

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