质点弹簧构造的皮肤缝合算法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-17页 |
| ·课题背景及研究的目的和意义 | 第10-11页 |
| ·软组织缝合模拟的国内外研究现状 | 第11-14页 |
| ·软组织形变模型研究现状 | 第11-12页 |
| ·软组织缝合模拟研究现状 | 第12-14页 |
| ·皮肤缝合模拟的研究难点 | 第14-15页 |
| ·本文工作 | 第15页 |
| ·论文结构 | 第15-17页 |
| 第2章 软组织形变模型的方法研究 | 第17-29页 |
| ·软组织建模方法分析 | 第17-18页 |
| ·皮肤软组织的四边形拓扑结构 | 第18-22页 |
| ·皮肤质点分布及对应纹理排列设计 | 第18-20页 |
| ·皮肤软组织质点的互联规则 | 第20-21页 |
| ·皮肤软组织几何模型的基本单元构建 | 第21-22页 |
| ·皮肤软组织形变的动力学模型 | 第22-25页 |
| ·皮肤软组织质点弹性运动的计算 | 第22页 |
| ·皮肤软组织质点间内部摩擦计算 | 第22-24页 |
| ·皮肤软组织整体运动计算 | 第24-25页 |
| ·改进的皮肤软组织受力作用点的计算 | 第25-27页 |
| ·数值积分算法的选择 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 真实感缝合线建模 | 第29-37页 |
| ·立体感缝合线模型的建立 | 第29-31页 |
| ·缝合线仿真过程设计 | 第31-32页 |
| ·缝合线的形变计算的实现 | 第32-34页 |
| ·缝合线各线段间碰撞检测 | 第34-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 皮肤软组织与缝合线交互过程模拟 | 第37-45页 |
| ·交互过程中摩擦力的计算 | 第38-41页 |
| ·关于摩擦力计算的物理模型分析 | 第38-39页 |
| ·皮肤软组织与缝合线模型之间的摩擦力计算 | 第39-41页 |
| ·缝合线张力的计算 | 第41-42页 |
| ·连续缝合过程中皮肤软组织形变模拟 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 缝合过程模拟系统的设计实现与评价 | 第45-62页 |
| ·实验平台的搭建 | 第45-48页 |
| ·皮肤软组织缝合模拟系统的设计 | 第48-50页 |
| ·实时缝合过程模拟系统程序流程 | 第48-49页 |
| ·皮肤软组织缝合模拟系统的总体架构设计 | 第49-50页 |
| ·皮肤软组织缝合模拟系统的实现 | 第50-56页 |
| ·皮肤软组织的纹理映射实现 | 第50-51页 |
| ·皮肤软组织静态模型的实现 | 第51-52页 |
| ·缝合线模型的模拟实现 | 第52-54页 |
| ·皮肤软组织形变模拟的实现 | 第54-56页 |
| ·实验结果与分析 | 第56-61页 |
| ·静态皮肤软组织模型的模拟 | 第56-57页 |
| ·动态皮肤软组织模型的模拟 | 第57-58页 |
| ·缝合线的轨迹跟踪模拟 | 第58-59页 |
| ·皮肤软组织缝合过程模拟 | 第59-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 结论 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |
| 攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 作者简介 | 第69页 |