障碍空间下复杂几何对象成本距离并行算法研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-13页 |
第1章 绪论 | 第13-19页 |
·研究背景 | 第13-15页 |
·成本距离分析及其应用 | 第13-14页 |
·障碍空间下的成本距离分析 | 第14页 |
·并行计算技术 | 第14-15页 |
·国内外研究进展 | 第15-17页 |
·研究内容与思路 | 第17-18页 |
·论文结构 | 第18-19页 |
第2章 传统成本距离算法 | 第19-30页 |
·成本距离概念 | 第19-20页 |
·数据准备 | 第20-21页 |
·源点数据 | 第20页 |
·成本栅格 | 第20-21页 |
·传统成本距离算法 | 第21-29页 |
·构建"节点/连接"模型 | 第21-24页 |
·计算连接成本值 | 第24-25页 |
·计算累积成本距离 | 第25-26页 |
·计算最小成本距离 | 第26-29页 |
·障碍空间下的成本距离分析 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 障碍空间成本距离分析 | 第30-37页 |
·障碍空间成本距离算法设计 | 第30-32页 |
·障碍空间 | 第30页 |
·障碍物的表示 | 第30-31页 |
·障碍空间下的成本距离分析 | 第31-32页 |
·障碍物缝隙问题研究 | 第32-34页 |
·缝隙问题及其填补 | 第32-33页 |
·缝隙识别 | 第33-34页 |
·复杂几何源对象问题分析 | 第34-35页 |
·障碍空间成本距离并行算法分析 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第4章 障碍空间成本距离并行算法实现 | 第37-44页 |
·并行程序设计 | 第37-39页 |
·并行程序设计模式 | 第37-38页 |
·并行程序设计难点 | 第38-39页 |
·Windows线程API介绍 | 第39页 |
·并行算法实现 | 第39-43页 |
·成本栅格数据 | 第39页 |
·源点的分配 | 第39-40页 |
·创建输出栅格矩阵 | 第40页 |
·多线程的创建 | 第40-41页 |
·线程函数的实现 | 第41-42页 |
·单元的激活 | 第42页 |
·累积成本值的选择 | 第42-43页 |
·线程间的通信 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第5章 实验验证 | 第44-57页 |
·公共景观空间可达性分析 | 第44-50页 |
·研究区域 | 第44-45页 |
·数据准备 | 第45-48页 |
·空间可达性分析 | 第48-49页 |
·与传统成本距离分析算法结果的对比 | 第49-50页 |
·并行程序效率测试 | 第50-55页 |
·并行程序性能指标 | 第50页 |
·不同大小栅格的测试 | 第50-52页 |
·不同源点数目的测试 | 第52-54页 |
·不同核心数目的测试 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第6章 总结与展望 | 第57-59页 |
·全文总结 | 第57页 |
·本文特色与创新 | 第57-58页 |
·工作展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63-64页 |