障碍空间下复杂几何对象成本距离并行算法研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-13页 |
| 第1章 绪论 | 第13-19页 |
| ·研究背景 | 第13-15页 |
| ·成本距离分析及其应用 | 第13-14页 |
| ·障碍空间下的成本距离分析 | 第14页 |
| ·并行计算技术 | 第14-15页 |
| ·国内外研究进展 | 第15-17页 |
| ·研究内容与思路 | 第17-18页 |
| ·论文结构 | 第18-19页 |
| 第2章 传统成本距离算法 | 第19-30页 |
| ·成本距离概念 | 第19-20页 |
| ·数据准备 | 第20-21页 |
| ·源点数据 | 第20页 |
| ·成本栅格 | 第20-21页 |
| ·传统成本距离算法 | 第21-29页 |
| ·构建"节点/连接"模型 | 第21-24页 |
| ·计算连接成本值 | 第24-25页 |
| ·计算累积成本距离 | 第25-26页 |
| ·计算最小成本距离 | 第26-29页 |
| ·障碍空间下的成本距离分析 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 障碍空间成本距离分析 | 第30-37页 |
| ·障碍空间成本距离算法设计 | 第30-32页 |
| ·障碍空间 | 第30页 |
| ·障碍物的表示 | 第30-31页 |
| ·障碍空间下的成本距离分析 | 第31-32页 |
| ·障碍物缝隙问题研究 | 第32-34页 |
| ·缝隙问题及其填补 | 第32-33页 |
| ·缝隙识别 | 第33-34页 |
| ·复杂几何源对象问题分析 | 第34-35页 |
| ·障碍空间成本距离并行算法分析 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 障碍空间成本距离并行算法实现 | 第37-44页 |
| ·并行程序设计 | 第37-39页 |
| ·并行程序设计模式 | 第37-38页 |
| ·并行程序设计难点 | 第38-39页 |
| ·Windows线程API介绍 | 第39页 |
| ·并行算法实现 | 第39-43页 |
| ·成本栅格数据 | 第39页 |
| ·源点的分配 | 第39-40页 |
| ·创建输出栅格矩阵 | 第40页 |
| ·多线程的创建 | 第40-41页 |
| ·线程函数的实现 | 第41-42页 |
| ·单元的激活 | 第42页 |
| ·累积成本值的选择 | 第42-43页 |
| ·线程间的通信 | 第43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第5章 实验验证 | 第44-57页 |
| ·公共景观空间可达性分析 | 第44-50页 |
| ·研究区域 | 第44-45页 |
| ·数据准备 | 第45-48页 |
| ·空间可达性分析 | 第48-49页 |
| ·与传统成本距离分析算法结果的对比 | 第49-50页 |
| ·并行程序效率测试 | 第50-55页 |
| ·并行程序性能指标 | 第50页 |
| ·不同大小栅格的测试 | 第50-52页 |
| ·不同源点数目的测试 | 第52-54页 |
| ·不同核心数目的测试 | 第54-55页 |
| ·本章小结 | 第55-57页 |
| 第6章 总结与展望 | 第57-59页 |
| ·全文总结 | 第57页 |
| ·本文特色与创新 | 第57-58页 |
| ·工作展望 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |