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三维鱼可变建模及运动模拟方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景及意义第10页
   ·鱼体可变建模及运动模拟实现的难点第10-11页
   ·三维可变建模及运动模拟方法的研究现状第11-14页
     ·三维形状设计方法的研究现状第11-12页
     ·三维造型技术的研究现状第12-13页
     ·动态模拟方法的研究现状第13-14页
   ·研究内容及预期目标第14页
   ·论文结构第14-16页
第2章 鱼体造型及动态模拟相关技术分析第16-24页
   ·鱼的身体特点分析第16-17页
   ·贝塞尔曲面造型技术分析第17-20页
     ·贝塞尔曲面的参数表示法第17页
     ·贝塞尔曲面的性质第17-18页
     ·贝塞尔曲面的拼接技术第18-19页
     ·贝塞尔曲面的细分技术第19-20页
   ·变形技术解析第20-22页
     ·自由变形技术解析第20-21页
     ·物理变形方法解析第21-22页
   ·本章小结第22-24页
第3章 鱼体可变建模实现第24-34页
   ·二维模板鱼形状的绘制与调整实现第24-27页
     ·二维模板鱼的轮廓线绘制第24-26页
     ·二维模板鱼形状调整实现第26-27页
   ·基于二维模板变形的三维鱼建模方法实现第27-33页
     ·三维鱼建模第27-32页
     ·基于模型变形的自定义鱼生成第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 鱼体运动效果模拟第34-46页
   ·鱼的动态建模方法和运动方法分析第34-36页
     ·鱼的动态模型第34-35页
     ·肌肉与水动力学分析第35-36页
   ·基于“自身运动+轨迹运动”方法的鱼体运动模拟第36-42页
     ·鱼体自身运动分析及模拟方法改进第36-40页
     ·轨迹运动分析及路径设置方法实现第40-42页
   ·质点—弹簧模型模拟鱼体呼吸运动第42-45页
     ·鱼类呼吸运动解析第42页
     ·模拟鱼体呼吸运动的方法实现第42-45页
   ·本章小结第45-46页
第5章 三维鱼可变建模及运动模拟实现第46-60页
   ·实验平台的搭建第46-48页
   ·系统的功能设计及实现流程第48-49页
   ·三维鱼快速建模及运动模拟的方法实现第49-55页
     ·二维模板鱼的绘制第49-50页
     ·鱼体形状设计实现第50-51页
     ·三维鱼体建模第51-53页
     ·三维鱼体运动实现第53-55页
   ·实验结果与分析第55-58页
     ·系统算法的时间复杂度分析第55-56页
     ·系统效果图第56-58页
   ·本章小结第58-60页
结论第60-62页
参考文献第62-65页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第65-66页
致谢第66-67页
作者简介第67页

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