首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

虚拟环境中可变形体碰撞检测算法研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·引言第9页
   ·论文研究背景第9-15页
     ·问题描述第9-10页
     ·碰撞检测的实时性与准确性第10页
     ·可变形对象碰撞检测的难点第10-11页
     ·研究现状第11-15页
   ·论文的研究内容和组织结构第15-17页
     ·论文的研究内容及贡献第15页
     ·论文的组织结构第15-17页
第二章 可变形体的物理建模和数值求解第17-25页
   ·引言第17页
   ·可变形体的建模方法第17-18页
   ·织物模拟的质点--弹簧模型及动力学分析第18-19页
   ·质点-弹簧模型的数值求解方法第19-22页
     ·欧拉积分法第19-20页
     ·中值积分法第20-21页
     ·龙格-库塔积分法第21页
     ·基于龙格-库塔积分法的变步长的策略改进第21-22页
   ·实验结果第22-24页
   ·小结第24-25页
第三章 基于层次包围盒的粗略碰撞检测方法第25-36页
   ·引言第25页
   ·层次包围盒方法第25-27页
     ·层次包围盒第25-26页
     ·包围盒的种类第26页
     ·k-DOPs第26-27页
   ·层次k-DOPs的预处理第27-29页
   ·层次k-DOPs树的更新第29-31页
     ·爬山法第29-30页
     ·近似法第30页
     ·算法分析与改进第30-31页
   ·层次k-DOPs四叉树相交测试第31-32页
   ·自碰撞处理第32-35页
     ·曲率方法第32-33页
     ·自碰撞检测算法的四叉树实现第33-35页
   ·小结第35-36页
第四章 基本几何元素间的精确碰撞检测第36-47页
   ·引言第36页
   ·基本几何元素碰撞检测第36-44页
     ·Moller判别算法和Held判别算法第38-40页
     ·Devillers判别算法第40-41页
     ·算法分析与改进第41-44页
   ·碰撞响应第44-46页
   ·小结第46-47页
第五章 仿真系统设计和实验第47-56页
   ·OpenGL概述第47-49页
     ·OpenGL简介第47页
     ·OpenGL基本功能第47-48页
     ·OpenGL基本工作流程第48-49页
   ·系统框架及数据结构设计第49-51页
     ·系统框架第49页
     ·关键数据结构第49-51页
   ·实验与结果分析第51-55页
   ·小结第55-56页
总结与展望第56-58页
参考文献第58-63页
致谢第63-64页
攻读学位期间主要的研究成果第64页

论文共64页,点击 下载论文
上一篇:碳包覆硅基复合材料的制备及电化学性能研究
下一篇:感应电动机无速度传感器矢量控制系统的研究