红外目标图像建模与仿真
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-6页 |
目 录 | 第6-8页 |
第一章 绪 论 | 第8-15页 |
1.1 红外成像制导 | 第8-9页 |
1.2 红外成像制导仿真系统 | 第9-12页 |
1.2.1 红外成像制导仿真系统的原理和组成 | 第10-11页 |
1.2.2 红外图像目标仿真器的研究与发展 | 第11-12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.4 本文研究内容 | 第13-15页 |
第二章 目标及背景的红外辐射特性概述 | 第15-42页 |
2.1 热辐射 | 第15-16页 |
2.2 目标的红外辐射特性 | 第16-17页 |
2.3 目标红外辐射特性计算 | 第17-21页 |
2.3.1 发动机尾焰的辐射 | 第18-20页 |
2.3.2 发动机尾喷口的辐射 | 第20页 |
2.3.3 蒙皮辐射 | 第20-21页 |
2.4 背景红外辐射特性 | 第21-26页 |
2.4.1 天空背景红外辐射特性 | 第21-24页 |
2.4.2 地面背景红外辐射特性 | 第24页 |
2.4.3 海天背景红外辐射特性 | 第24-26页 |
2.5 红外干扰建模 | 第26-31页 |
2.5.1 物理特性 | 第26-27页 |
2.5.2 运动特性 | 第27页 |
2.5.3 红外干扰特征建模 | 第27-29页 |
2.5.4 红外干扰运动学建模 | 第29-30页 |
2.5.5 干扰弹投放时刻的确定 | 第30-31页 |
2.6 红外辐射大气透过率 | 第31-42页 |
2.6.1 大气中辐射衰减的物理基础 | 第31-33页 |
2.6.2 大气的组成及吸收作用 | 第33页 |
2.6.3 海平面大气气体的分子吸收 | 第33-34页 |
2.6.4 不同高度时的分子吸收修正问题 | 第34-37页 |
2.6.5 大气分子和微粒的散射 | 第37-39页 |
2.6.6 与气象条件有关的衰减 | 第39页 |
2.6.7 平均透过率与积分透过率的计算方法 | 第39-41页 |
2.6.8 红外辐射衰减的工程简化计算 | 第41-42页 |
第三章 红外图像计算机仿真方法 | 第42-48页 |
3.1 目标仿真 | 第42-43页 |
3.2 背景仿真 | 第43-44页 |
3.3 目标距离作用效果仿真 | 第44-46页 |
3.4 图像平滑修正 | 第46-47页 |
3.5 图像驱动 | 第47-48页 |
第四章 红外目标图像建模与生成 | 第48-78页 |
4.1 目标的几何建模 | 第48-51页 |
4.2 3DS模型读取 | 第51-53页 |
4.3 目标三维场景绘制 | 第53-64页 |
4.3.1 目标三维实体的绘制 | 第54页 |
4.3.2 模型及视景转换 | 第54-55页 |
4.3.3 三维场景绘制及层次结构 | 第55-57页 |
4.3.4 场景的渲染 | 第57-64页 |
4.4 目标运动仿真 | 第64-70页 |
4.4.1 坐标变换 | 第65-70页 |
4.4.2 目标运动的编程实现 | 第70页 |
4.5 动态图像的生成 | 第70-76页 |
4.5.1 帧缓存及动画 | 第71页 |
4.5.2 缓存概述 | 第71-73页 |
4.5.3 消隐 | 第73-74页 |
4.5.4 显示列表 | 第74-76页 |
4.6 动态图像数据读取和保存 | 第76-78页 |
第五章 红外目标图像生成软件 | 第78-86页 |
第六章 总结 | 第86-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-90页 |